Dylan Fitterer, o criador do cultuado jogo de ritmo Audiosurf, anunciou seu próximo projeto — Audiomech. Desta vez, é um jogo de ação do tipo bullet hell onde os jogadores pilotam um mech e enfrentam chefes enormes.
Audiomech já possui uma página no Steam com capturas de tela e detalhes iniciais. De acordo com a descrição, os jogadores podem não apenas carregar suas próprias faixas, mas também transmitir música da internet ou usar um microfone.
Exatamente como o jogo funciona ainda é um pouco misterioso. Fitterer diz que os chefes reagirão à música, e os jogadores terão que alternar entre três formas de mech: Bass Knight, Vocal Gunship e Treble Bomber. Projetéis vermelhos reagem ao baixo, os roxos às vocais e instrumentos principais, e os azuis a sons agudos.
O jogo contará com vários modos, incluindo um modo “Relax” sem dano, um modo “Journey” com regeneração de saúde, e um modo hardcore “Metal”.
Audiomech ainda não tem uma data de lançamento.