Jogadores ofendidos pelo modo 'Fácil' em The First Berserker: Khazan, então os desenvolvedores renomearam para 'Normal'

Jogadores ofendidos pelo modo 'Fácil' em The First Berserker: Khazan, então os desenvolvedores renomearam para 'Normal'

Eduard Zamikhovsky

Eurogamer destacou um post interessante no Steam dos desenvolvedores de The First Berserker: Khazan, publicado no final de junho. Em um grande patch, a Neople renomeou a configuração de dificuldade “Fácil” para “Normal.”

O blog explica a razão por trás da mudança. De acordo com o diretor criativo Junho Lee, muitos jogadores estavam relutantes em diminuir a dificuldade e acabaram desinstalando o jogo. Para evitar ferir seu orgulho, a equipe decidiu fazer alguns ajustes.

No lançamento, definimos nossa experiência padrão pretendida como "Normal" e adicionamos uma opção mais acessível rotulada como "Fácil." Achamos que se os jogadores achassem o jogo muito difícil, eles simplesmente mudariam para Fácil. Mas quando olhamos os dados, vimos que muitos jogadores simplesmente desistiram do jogo sem nunca mudar a dificuldade.

Quando perguntamos o porquê, muitas pessoas disseram: "Prefiro desistir com dignidade do que baixar para Fácil." Alguns também disseram que se o padrão tivesse sido chamado de "Difícil" em vez disso, eles teriam se sentido bem em mudar para "Normal.
— Junho Lee, Diretor Criativo de The First Berserker: Khazan

Como resultado, a Neople fez as seguintes mudanças: "Fácil" agora é chamado de "Normal" (e é o novo padrão); O antigo "Normal" foi renomeado para "Desafio"; Dois modos adicionais foram adicionados: "Iniciante" e "Hardcore."

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