'Não Estamos Fazendo GTA': Novas Capturas de Tela e Detalhes Revelados para Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

'Não Estamos Fazendo GTA': Novas Capturas de Tela e Detalhes Revelados para Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Eduard Zamikhovsky

Game Informer revelou novas capturas de tela e detalhes exclusivos sobre Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, após uma visita aos escritórios do desenvolvedor The Chinese Room.

Pontos principais:

  • O jogo estava originalmente em desenvolvimento na Hardsuit Labs, mas após múltiplos atrasos, foi entregue à The Chinese Room;
  • A nova versão de Bloodlines 2 foi quase totalmente reconstruída. Embora o cenário permaneça o mesmo, o protagonista mudou: em vez de um vampiro iniciante, os jogadores agora controlarão Phyre, um poderoso ancião de 400 anos;
  • A história começa em um prédio em decadência onde Phyre esteve adormecido no último século. Ele acorda para um horizonte de Seattle iluminado na véspera de Natal — um sinal visual que destaca o tema central do jogo: o contraste entre luz e escuridão;
  • Em vez de criar um vasto mundo aberto, a equipe se concentrou na atmosfera e nos detalhes. O diretor de arte Ben Matthews explicou: “Não estamos fazendo GTA; este não é um grande jogo de mundo aberto e expansivo onde o horizonte é seu limite. Isso foi algo que realmente prestamos atenção, para tentar tornar tudo o mais denso [possível].”

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está previsto para ser lançado este outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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