Russian studio Forward Development lançou um novo vídeo de gameplay mostrando City Car Driving 2.0, junto com um novo lote de capturas de tela.
O vídeo destaca o novo sistema de partículas do jogo, que traz poeira dinâmica, sujeira e efeitos de respingos à vida sob os pneus do veículo. A Forward Development está utilizando o sistema Niagara na Unreal Engine 5 para alcançar esses efeitos, com a maioria dos cálculos sendo realizados na GPU.
"Desta vez, estamos dando uma olhada sob o capô – ou melhor, sob as rodas," comentou a Forward Development ao lado do vídeo. "Queríamos que as estradas no jogo parecessem realmente vivas: a poeira levanta em estradas rurais secas, a lama respinga de forma convincente após a chuva, e as poças deixam respingos satisfatórios. Isso não é apenas ruído visual; é o resultado de um sistema complexo que queremos mostrar a você hoje."
City Car Driving 2.0 está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 para PC. O jogo contará com um mundo aberto que abrange ambientes urbanos e rurais, ciclos dinâmicos de dia/noite e clima, física realista e uma variedade de modos de jogo. O projeto está previsto para ser lançado em Acesso Antecipado no Steam em novembro de 2025.