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GTX 1650 para RTX 4060: Wuchang: Desempenho de Fallen Feathers Testado

25 de julho de 2025, 00:09
25 de julho de 2025, 00:11
YouTuber Karan Benchmarks decidiu testar a versão para PC de Wuchang: Fallen Feathers, lançada em 24 de julho na Steam e EGS. Como lembrete, o jogo recebeu principalmente críticas negativas na plataforma da Valve.
Resultados do Benchmark:
- RTX 3060 Ti (1080p, "Alta" configurações, DLSS 4 Nativo) — 47 FPS;
- RTX 4060 (1080p, "Alta" configurações, DLSS 4 Nativo) — 40 FPS;
- RTX 3060 (1080p, "Alta" configurações, DLSS 4 Nativo) — 38 FPS;
- RTX 3050 (1080p, "Baixa" configurações, DLSS 4 Nativo) — 45 FPS;
- GTX 1650 (1080p, "Baixa" configurações, FSR 3 Qualidade) — 37 FPS;
- GTX 1650 (1080p, "Baixa" configurações, FSR 3 Qualidade, Geração de Quadros) — 54 FPS.
Resultados de um teste realizado pela GameGPU:
O jogo foi executado em 1080p com configurações gráficas máximas e sem usar nenhuma tecnologia de upscaling. Em uma RTX 5090 (32 GB), o jogo alcançou 130 FPS.
Como lembrete, Wuchang: Fallen Feathers anteriormente recebeu uma modificação que remove as roupas de Wuchang.
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