Epic Games Revela a Versão Final do Unreal Engine 5.6

Epic Games Revela a Versão Final do Unreal Engine 5.6

Arkadiy Andrienko

A Epic Games lançou a versão final de seu motor de jogo Unreal Engine 5.6. A atualização já está disponível para todos os desenvolvedores. As principais melhorias na versão 5.6 se concentram na criação de mundos abertos em grande escala, capazes de rodar de forma estável em consoles e PCs da geração atual. O motor recebeu uma série de atualizações significativas.

Os algoritmos de ray tracing de hardware foram reformulados, aumentando a eficiência do sistema de iluminação dinâmica Lumen Global Illumination. Otimizações para streaming de geometria foram adicionadas, projetadas para minimizar travamentos ao carregar grandes locais estáticos. O kit de ferramentas MetaHuman agora está integrado diretamente ao núcleo do motor. Ele foi complementado com novas capacidades, incluindo a geração expandida de corpos de personagens realistas.

Um Editor de Curvas reformulado e ferramentas aprimoradas de Motion Trails para trabalho de animação foram introduzidos. Novas Ferramentas Tween foram adicionadas. Um sistema de Physics Control Rig para configurar física procedural apareceu. Otimizações de GPU Spawning para criação de objetos mais eficiente durante o tempo de execução do jogo também foram implementadas. A interface das ferramentas de animação foi reformulada para maior intuitividade. Sistemas de inteligência artificial e design de jogabilidade procedural foram atualizados.

A eficácia de algumas inovações, como a tecnologia Nanite Foliage para renderizar vegetação densa sem perda significativa de desempenho, foi recentemente demonstrada no exemplo de jogabilidade de The Witcher IV da CD Projekt Red. Os desenvolvedores do jogo estão colaborando ativamente com a Epic Games, aproveitando o potencial do UE 5.6. De acordo com a Epic Games, a combinação dessas melhorias permite que os desenvolvedores criem mundos abertos de forma mais eficiente, buscando uma taxa estável de 60 quadros por segundo em plataformas modernas. A lista completa de mudanças no Unreal Engine 5.6 está publicada no site oficial do motor.

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