A NVIDIA lançou o driver GeForce Game Ready 576.52, direcionado tanto para as versões desktop quanto móveis da RTX 5060. A atualização visa resolver várias questões técnicas encontradas em versões anteriores, embora nem todos estejam tendo uma experiência tranquila — alguns usuários estão enfrentando novos problemas.
O foco principal da atualização é a estabilidade dos jogos. As falhas em [game=71278]F1 23 e [game=73127]F1 24 foram reduzidas, enquanto o bug da tela preta durante a ativação do DLSS em [game=65162]Diablo II: Resurrected agora foi resolvido. O patch também corrige problemas em [game=50822]SCUM, melhora a compatibilidade com o headset Varjo XR3 e restaura elementos visuais ausentes no Lumion 12. A eficiência energética foi otimizada para GPUs móveis RTX 50. O suporte ao DLSS 4 foi adicionado para [game=69516]Dune: Awakening, [game=76224]F1 25 e a versão atualizada de [game=65644]Portal. Enquanto isso, [game=61875]Naraka: Bladepoint agora suporta ray tracing completo.
No entanto, nem tudo está funcionando perfeitamente. Usuários nos fóruns da NVIDIA estão relatando que vários problemas antigos ainda não foram resolvidos. As falhas em [game=3804]Cyberpunk 2077 ao usar o modo foto, o piscar em [game=59038]Ghost of Tsushima e o comportamento instável do G-SYNC ainda estão sendo experimentados. Além disso, novos problemas surgiram: gagueira em [game=72826]Indiana Jones and the Great Circle, [game=1253]Fortnite e [game=73842]DOOM: The Dark Ages, juntamente com congelamentos aleatórios do sistema.
A NVIDIA reconheceu alguns desses problemas — incluindo falhas em [game=64685]Forza Horizon 5 e [game=74055]EA Sports FC 25 — e aconselha os usuários a ficarem atentos a futuros patches. O driver já está disponível através do aplicativo NVIDIA ou do site oficial. Para aqueles que usam uma RTX 5060 ou que buscam otimizar jogos mais novos, a atualização pode valer a pena. Outros podem querer esperar até que a próxima versão seja lançada.