Notícias Hardware e Tecnologias Infinix irá revelar o smartphone para jogos GT 30 Pro em 21 de maio

Infinix irá revelar o smartphone para jogos GT 30 Pro em 21 de maio

Arkadiy Andrienko
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Infinix está se preparando para revelar oficialmente seu novo smartphone GT 30 Pro, projetado com os jogadores móveis em mente. O lançamento está agendado para 21 de maio. Juntamente com o aparelho, espera-se que a empresa também introduza os fones de ouvido para jogos GT Buds e o tablet XPad GT — sugerindo um impulso mais amplo para criar um ecossistema de jogos dedicado.

O GT 30 Pro recentemente apareceu no banco de dados Geekbench, onde foi testado com o chip MediaTek Dimensity 8350 — um processador ainda não anunciado, que se rumora ser uma versão ligeiramente refinada do Dimensity 8200. Se os vazamentos forem verdadeiros, os usuários podem esperar uma eficiência energética melhorada e um desempenho sólido tanto para jogos quanto para tarefas do dia a dia.

O telefone também contará com um display AMOLED de 144Hz, oferecendo visuais mais suaves durante jogadas rápidas. Está previsto que inclua gatilhos sensíveis ao toque embutidos na estrutura — um recurso visto em outros telefones para jogos que atua como uma alternativa precisa aos botões físicos.

Como esperado para um dispositivo de jogos, o GT 30 Pro também terá acentos de iluminação RGB — um elemento básico do gênero. Um dos pôsteres teaser oficiais sugere um sistema de refrigeração avançado, embora nenhum detalhe técnico tenha sido revelado ainda. Relatórios não confirmados sugerem que o telefone virá com uma bateria de 5.500 mAh e suporte para carregamento rápido de 67W, tornando-o bem adequado para sessões de jogos prolongadas.

Dadas suas especificações e chipset de médio alcance, o GT 30 Pro provavelmente se enquadrará na categoria de smartphones de jogos acessíveis. Isso o colocaria em competição direta com dispositivos como o POCO X6 Pro ou realme GT Neo 5 SE. A Infinix ainda não anunciou detalhes sobre preços ou disponibilidade, mas espera-se que essas informações sejam compartilhadas mais perto da data de lançamento — ou possivelmente durante o próprio evento.

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