É Oficial: Nintendo Revela Especificações do Switch 2 com Chip NVIDIA Personalizado

É Oficial: Nintendo Revela Especificações do Switch 2 com Chip NVIDIA Personalizado

Arkadiy Andrienko

Nintendo revelou formalmente as especificações técnicas de sua tão aguardada console híbrida, o Switch 2, esclarecendo muitos detalhes de hardware que haviam surgido anteriormente em vazamentos. Embora alguns aspectos permaneçam obscuros, agora temos uma imagem sólida da configuração de CPU, GPU e memória.

No núcleo do sistema está um chip personalizado NVIDIA T239, construído em torno de oito núcleos ARM Cortex-A78C. No entanto, apenas seis deles estão disponíveis para desenvolvedores — os dois restantes são reservados para o sistema operacional. Curiosamente, a CPU funciona mais rápido no modo portátil (1.100 MHz) do que quando acoplada (998 MHz), o que analistas sugerem que pode ser uma troca intencional para equilibrar desempenho e consumo de energia, especialmente considerando a queda na largura de banda da memória quando desacoplada (68 GB/s vs. 102 GB/s). A velocidade máxima do clock da CPU é listada em 1,7 GHz, provavelmente reservada para otimização de carregamento de jogos, como visto no Switch original.

A GPU é baseada na arquitetura Ampere da NVIDIA (usada na série RTX 30) e possui 1.536 núcleos CUDA. No modo acoplado, a GPU chega a 1.007 MHz para uma saída de 3,072 teraflops. No modo portátil, cai para 561 MHz, entregando cerca de 1,71 teraflops. Há também um máximo teórico de 4,3 teraflops a 1.400 MHz, embora não esteja claro se os desenvolvedores conseguirão aproveitar todo esse potencial. Para contexto, a RTX 2050 móvel pontua aproximadamente 15–40% mais, mas comparações diretas são complicadas devido às diferenças na otimização de console vs. PC.

A console possui 12 GB de RAM LPDDR5X, com 3 GB reservados para operações do sistema — um grande salto em relação ao Switch original, onde os desenvolvedores tinham acesso a apenas 3,2 GB de 4. O suporte a DLSS e ray tracing está confirmado, embora nenhum jogo com ray tracing em tempo real tenha sido mostrado ainda, provavelmente devido às altas demandas de recursos da funcionalidade. Um novo descompressor FDE baseado em hardware também foi introduzido para acelerar o carregamento de dados sem sobrecarregar a CPU, e o armazenamento interno foi atualizado para 256 GB de UFS, expansível via MicroSD Express.

O Switch 2 apresenta um display LCD de 7,9 polegadas 1080p com suporte a HDR10 e VRR (Taxa de Atualização Variável) de até 120 Hz — embora o VRR seja limitado à tela embutida e não se estenda pelo HDMI quando acoplado. Outro detalhe interessante: o console inclui chat de voz nativo, mas isso tem um custo. A funcionalidade pode impactar significativamente o desempenho, levando a Nintendo a fornecer aos desenvolvedores uma ferramenta dedicada para avaliar sua carga no sistema.

Os primeiros jogos do Switch 2 devem ser anunciados em 5 de junho. Embora seja muito cedo para dizer exatamente como o novo hardware impactará a experiência do jogador, uma coisa é clara: a Nintendo continua a encontrar um equilíbrio cuidadoso entre inovação e pragmatismo, evitando uma guerra total de especificações com a Sony e a Microsoft.

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