Notícias Hardware e Tecnologias Desempenho de Lançamento do Switch 2 Igual ao do PS4

Desempenho de Lançamento do Switch 2 Igual ao do PS4

Arkadiy Andrienko
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O mais recente Nintendo Direct apresentou as primeiras imagens do jogo para o Switch 2, mas analistas de tecnologia atentos notaram alguns detalhes interessantes. Apesar da presença de um chip NVIDIA, não houve sinal de DLSS — uma tecnologia que poderia melhorar a qualidade da imagem. Especialistas da Digital Foundry especularam que as versões mostradas provavelmente foram construídas antes que os desenvolvedores tivessem integrado totalmente as capacidades do console.

Em clipes de Mario Kart World e a mais recente instalação de Zelda, as imagens rodaram a 1440p e 60 FPS. Enquanto isso, Donkey Kong Bananza e The Duskbloods atingiram 1080p, mas com taxas de quadros variáveis. Títulos de terceiros como Cyberpunk 2077 e Final Fantasy VII Remake apresentaram escalonamento de resolução dinâmica (variando de 540p a 1080p) a 30 FPS. Curiosamente, mesmo sem DLSS, esses jogos pareceram mais nítidos do que em um PS4 base, embora Final Fantasy apresentasse alguns problemas notáveis de sincronização de quadros.

Especialistas sugerem que o desempenho atual do Switch 2 está aproximadamente no mesmo nível do PS4 e PS4 Pro, mas isso provavelmente é apenas o ponto de partida. À medida que os desenvolvedores se familiarizam mais com o hardware após o lançamento, otimizações devem seguir. Até agora, o único título da Nintendo que apresenta anti-aliasing avançado é Metroid Prime 4: Beyond. A grande questão permanece: se o DLSS não for utilizado na linha de lançamento, como isso impactará os lançamentos futuros? Por enquanto, o Switch 2 prova que mesmo sem escalonamento impulsionado por IA, ports da geração passada ainda podem apresentar melhorias notáveis.

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