Microsoft está trabalhando em uma interface especializada para PCs de jogos portáteis, conforme revelado nas últimas versões de teste do Windows 11. O objetivo é melhorar a navegação do sistema via gamepad—um problema enfrentado por dispositivos como o ASUS ROG Ally, onde a interface tradicional do Windows continua desajeitada.
Os arquivos de linguagem do sistema fazem referência a novas configurações, como Gaming_GamingPosture_ChooseHomeApp, que sugerem que os usuários poderão selecionar uma tela de inicialização. Isso pode significar uma escolha entre um modo de jogo em tela cheia que se assemelha ao Xbox Dashboard e a área de trabalho padrão do Windows. Ajustes adicionais incluem remapeamento de botões e acesso mais fácil a ferramentas como monitoramento de desempenho, tudo integrado em uma Game Bar aprimorada.
Essas mudanças fazem parte da estratégia mais ampla da Microsoft para adaptar o Windows para jogos portáteis, com indícios de que a ASUS está desenvolvendo um dispositivo híbrido sob o codinome Project Kennan. Desenvolvimentos semelhantes também podem moldar uma futura console portátil da Xbox.
No momento, o Steam Deck da Valve continua sendo o padrão de ouro neste segmento, graças ao seu SteamOS amigável para gamepads. Mas a Microsoft, em colaboração com fabricantes de hardware, pretende criar um ecossistema unificado que abranja PCs, consoles e portáteis.
Se este experimento for bem-sucedido, poderá agitar o mercado, onde a dominância do Steam Deck se deve em grande parte ao seu sistema operacional sem costura. No entanto, esses recursos ainda estão em desenvolvimento inicial, e não há informações oficiais sobre quando — ou se — eles chegarão a um lançamento público.