De PS5 para PC: AMD Revela o Papel da Sony no Desenvolvimento do FSR 4

De PS5 para PC: AMD Revela o Papel da Sony no Desenvolvimento do FSR 4

Arkadiy Andrienko
10 de março de 2025, 16:42

AMD revelou oficialmente detalhes de sua colaboração com a Sony Interactive Entertainment como parte do Projeto Amethyst, confirmando que as tecnologias de IA desenvolvidas em parceria com a PlayStation formam a base do novo FSR 4. Esse movimento não apenas fortalece a aliança entre esses gigantes da indústria, mas também abre um novo capítulo na evolução da tecnologia gráfica para plataformas de jogos.

O Projeto Amethyst, anunciado em 2023 como uma iniciativa conjunta para integrar IA na jogabilidade e visualização, agora entrou em uma fase ativa. Engenheiros da Sony PlayStation desempenharam um papel crucial no treinamento dos modelos de rede neural que servem como o "cérebro" por trás do FSR 4. De acordo com a AMD, a integração das soluções do Projeto Amethyst alcançou uma precisão sem precedentes na reconstrução de imagens, particularmente em cenas dinâmicas.

Uma análise da lista de jogos que suportam o FSR 4 revela uma tendência interessante: entre os projetos adotados precocemente estão praticamente todos os principais ports da Sony para PC. God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, e The Last of Us Part I já estão mostrando as vantagens da tecnologia, graças a uma API flexível herdada do FSR 3.1. Isso não é uma coincidência — a Sony intencionalmente preparou o terreno para a rápida implementação de futuras atualizações.

Especialistas também estão chamando a atenção para o desenvolvimento paralelo de dois upscalers — FSR 4 para PC e PSSR, criado pela Sony para o PlayStation 5 Pro. Analistas sugerem que os esforços colaborativos sob o Projeto Amethyst poderiam eventualmente levar a uma convergência dessas tecnologias. A AMD sugere que o FSR 4 é apenas o primeiro resultado visível de sua aliança, com planos futuros incluindo o desenvolvimento de ferramentas para geração de texturas procedurais, otimização de física impulsionada por IA, e até mesmo adaptação dinâmica da jogabilidade adaptada aos estilos individuais dos jogadores.

Com o lançamento do FSR 4 e o anúncio das placas gráficas Radeon RX 9070 — as primeiras a suportar totalmente a tecnologia — a AMD está fortalecendo sua posição na batalha contra o NVIDIA DLSS. No entanto, a questão chave permanece: o Projeto Amethyst servirá como uma ponte entre os ecossistemas de console e PC, ou as empresas manterão sua soberania tecnológica? Discussões sobre este tópico já estão esquentando em fóruns especializados.

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