A Lenovo Revela o Laptop do Futuro com Anel Controlado por IA

A Lenovo Revela o Laptop do Futuro com Anel Controlado por IA

Arkadiy Andrienko

No MWC 2025, a Lenovo surpreendeu o mundo com um conceito que desfoca a linha entre a realidade e a ficção científica. Em vez de periféricos tradicionais, a empresa apresentou um híbrido de um laptop com um display holográfico e um anel inteligente capaz de substituir um mouse, teclado e até mesmo óculos de VR.

O ThinkBook 3D é o primeiro laptop com uma tela híbrida que alterna perfeitamente entre os modos 2D e 3D sem acessórios adicionais. Com uma resolução de 3.2K (3200 × 2000), mantém detalhes nítidos mesmo no modo tridimensional, desbloqueando novas possibilidades para designers, engenheiros e gamers. Mas a verdadeira inovação é o AI Ring, um anel equipado com sensores miniaturizados que traduz gestos das mãos em comandos do sistema.

Equipado com sensores de alta precisão e algoritmos impulsionados por IA, o anel rastreia até os menores movimentos dos dedos. Os usuários podem girar modelos 3D no ar, ampliar mapas com um movimento de pinça de dois dedos ou deslizar por apresentações com um simples movimento da mão—tudo isso sem tocar no laptop. Segundo os engenheiros da Lenovo, esse sistema não apenas melhora a eficiência do fluxo de trabalho, mas também torna a interação com o dispositivo mais intuitiva do que nunca.

Embora displays 3D sem óculos tenham aparecido em dispositivos da Acer e de outros fabricantes, a Lenovo está apostando em uma abordagem mais integrada. O AI Ring introduz um novo nível de interatividade que vai além da visualização passiva—os usuários podem manipular ativamente objetos 3D em tempo real. Isso pode ser uma grande inovação para profissionais que trabalham com modelagem 3D ou aplicações de AR.

Por enquanto, o conceito permanece um protótipo, e nenhuma data de lançamento foi anunciada. Se a Lenovo conseguir otimizar tanto o custo quanto a precisão, a combinação de um display 3D e um anel inteligente pode redefinir a maneira como interagimos com ambientes digitais—desde tarefas de escritório até jogos imersivos.

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