Criadores do Havok Physics Engine Apresentam Sistema de Destruição Realista
              Hennadiy Chemеris
            
            
            
            Os criadores do motor de física Havok lançaram um novo vídeo mostrando seu sistema de destruição de objetos. Curiosamente, o vídeo vem mais de uma década após sua última demonstração técnica.
As imagens revelam objetos se quebrando em numerosos pequenos pedaços em tempo real, graças ao sistema Havok Physics.
"Usando partículas Havok Physics e corpos rígidos completos, você pode mudar dinamicamente qualquer ambiente, bloquear caminhos, abrir novas áreas para os jogadores ou destruir o mundo! A destruição dinâmica e enormes números de corpos simulando fisicamente podem adicionar profundidade e intensidade a qualquer nível. Este é um pequeno nível mostrando algumas das funcionalidades fornecidas pelo Havok Physics", — diz a descrição.
O nível mostrado no vídeo foi criado usando o Unreal Engine. Isso indica que os desenvolvedores que usam o motor da Epic Games provavelmente já têm acesso ao sistema de física Havok atualizado.
Anteriormente, nós reportamos que a Sony revelou uma tecnologia conceitual que leva The Last of Us a um novo nível de realismo.
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