Anton Kukhtitsky, artista conceitual principal da GSC Game World, compartilhou insights sobre o processo de criação do mutante pseudo-cervo em S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Sua postagem incluiu ilustrações mostrando os primeiros designs da criatura.
A ideia central por trás do pseudo-cervo era criar uma criatura armada que não parecesse um monstro de fantasia, mas que se encaixasse perfeitamente no universo S.T.A.L.K.E.R. Uma fonte de inspiração veio de fotografias noturnas de alces vagando.
A primeira imagem mostra a versão final do pseudo-cervo, apresentando enormes galhadas e crescimentos cobrindo seu corpo. Também inclui conceitos para outras variações, como um cervo parasita (lembrando as criaturas infectadas de Resident Evil 4) e um "lobo em pele de ovelha", que literalmente se esconde dentro de outra criatura. Este último design apresentava uma fase pós-morte onde a cabeça se levantaria em suas galhadas e atacaria o jogador até que o cordão umbilical fosse cortado.
Anteriormente, a GSC também compartilhou uma visão detalhada do medalhão do bruxo em S.T.A.L.K.E.R. 2.