No CES 2025, a Qualcomm revelou o processador Snapdragon X projetado para laptops e mini-PCs acessíveis que rodam Windows. Ele complementa a linha Snapdragon X, que já inclui os modelos mais poderosos X Plus e X Elite.
O Snapdragon X é construído em um processo de 4nm e possui oito núcleos Qualcomm Oryon com clock de até 3,0 GHz. Ele oferece melhor eficiência energética do que o Intel Core i5 120U, enquanto prolonga a vida útil da bateria.
As principais características do Snapdragon X incluem:
- Inteligência Artificial: Equipado com um NPU Hexagon oferecendo desempenho de 45 TOPS, otimizado para o Microsoft Copilot Plus;
- Gráficos: GPU Adreno entregando 1,7 TFLOPS, adequada para tarefas de escritório e streaming, mas não para jogos;
- Suporte a Memória e Armazenamento: Memória LPDDR5x de até 64GB e SSD NVMe PCIe 4.0;
- Displays: Suporte para displays internos com resolução de até QHD a 120 Hz, além de até três monitores externos UHD ou dois displays 5K;
- Conectividade: Modem 5G Snapdragon X65 integrado, Wi-Fi 7 e Bluetooth 5.4;
- Multimídia: Suporte para codecs H.264, HEVC e AV1, vídeo 4K HDR e câmeras de até 36 MP.
A Acer, Asus, Dell, HP e Lenovo devem lançar dispositivos alimentados pelo Snapdragon X já no primeiro trimestre de 2025. Os preços desses laptops e mini-PCs começarão em $600, tornando-os significativamente mais acessíveis do que os dispositivos baseados em X Plus e X Elite.
De acordo com a Qualcomm, mais de 60 dispositivos com Snapdragon X estão atualmente em desenvolvimento, com esse número esperado para ultrapassar 100 até 2026. Isso destaca a crescente adoção de plataformas baseadas em ARM dentro do ecossistema Windows.
O Snapdragon X abre caminho para dispositivos acessíveis com alto desempenho e eficiência energética, oferecendo aos usuários mais opções e um equilíbrio atraente entre preço e qualidade.
Sobre o autor
Arkadiy Andrienko
Autor de artigos e notícias
Como jornalista técnico da VGTimes, discuto com igual prazer as mais recentes placas gráficas e me aprofundo nas sutilezas dos RPGs clássicos. Desde 2018, escrevo sobre jogos e hardware, minha experiência em engenharia de som me permitiu entender bem as nuances das tecnologias de áudio, e estou sempre em busca de algo novo no campo do hardware de jogos. Quando não estou escrevendo sobre tecnologias, provavelmente estou explorando as terras pós-apocalípticas em Fallout, gerenciando uma colônia em RimWorld ou comandando exércitos em Hearts of Iron IV. Para mim, jogos são mais do que apenas um hobby — são uma paixão que alimenta meu potencial criativo e mantém uma conexão com o mundo em constante evolução da tecnologia.