A floresta nunca mais será a mesma: 99 Noites na Floresta recebeu uma atualização que vira a jogabilidade de cabeça para baixo. Enquanto todos estão atrás de gemas duplas, vamos detalhar cada nova funcionalidade.
Agora mesmo, uma semana de gemas duplas está ativa no jogo. Tudo que você coleta na floresta agora vale o dobro. Isso não é apenas um bônus a mais, mas um verdadeiro sinal verde para subir de nível nas três novas classes que acabaram de aparecer na atualização. É o momento perfeito para levar o jogo a sério.
Os desenvolvedores adicionaram três estilos de jogo completamente diferentes. Cada classe tem sua própria filosofia de sobrevivência.
Por 100 gemas, você não ganha um zumbi básico, mas um verdadeiro mestre da ressurreição. Sua principal característica é: quanto mais você morre, mais forte você se torna. No primeiro nível, cada ressurreição lhe dá um buff permanente de saúde ou dano. O segundo nível permite que você ressuscite instantaneamente—sem mais esperar que os companheiros cheguem ao seu corpo. No terceiro nível, após a morte, você pode se mover por 8 segundos—isso não é muito útil sozinho, mas em equipe pode mudar o rumo da batalha. Esta classe é para aqueles que não têm medo de mergulhar no meio da ação. Quanto mais você for derrubado, mais perigoso você se torna para seus inimigos.
Por 400 gemas, você ganha poder sobre as criaturas da floresta. Em vez de equipamentos padrão, você recebe uma flauta de domar e três bifes em seu inventário. O primeiro nível permite que você doma lobos e colete até cinco animais de estimação ao mesmo tempo. Cinco lobos não são apenas um esquadrão de suporte—são um exército pessoal completo. No segundo nível, seus lobos recebem um aumento de velocidade ao atacar—agora eles não ficarão para trás de suas presas. O terceiro nível transforma seu primeiro lobo convocado em um alfa—mais dano, mais ameaça. Imagine uma equipe de cinco Mestres das Bestas com lobos alfas— a floresta será sua.
A classe mais cara a 600 gemas e a mais difícil de dominar. O Necromante recebe um cajado e a habilidade de coletar as almas de cultistas mortos. Reúna três almas e você pode ressuscitar um ex-inimigo como aliado. Você pode ter até seis desses lutadores espectrais.
No segundo nível, os cultistas ressuscitados causam mais dano. No terceiro, quanto maior seu exército, melhor sua visão noturna—perfeito para ataques noturnos. A mecânica funciona assim: derrote um cultista e absorva sua alma com seu cajado. Reúna três almas, encontre um novo inimigo e transforme-o em aliado. Há até um apito para reunir instantaneamente toda a sua equipe. A mecânica ainda está um pouco crua—cultistas convocados às vezes ficam presos no ar. Mas mesmo com bugs, comandar seu próprio exército dos mortos vale cada gema gasta.
Os desenvolvedores trabalharam na conveniência. A nova interface da mochila é dividida em abas: ferramentas, comida, kits médicos e plantas de construção. Chega de rolar freneticamente todo o seu inventário em busca do item certo. Novas localizações apareceram no mapa. O abrigo de animais agora tem seu próprio espaço—todas as flautas estão reunidas em uma área temática. O banco se tornou um novo ponto de interesse—você pode encontrar baús de loot dentro e apenas fazer uma pausa dos perigos da floresta.
Os jogadores de console notarão um aumento de desempenho—o jogo agora roda mais suavemente. Até o lobby mudou, tornando-se mais moderno e estiloso. A floresta aguarda novos heróis. Enquanto o bônus de x2 gemas estiver ativo, é o momento perfeito para experimentar todas as três classes e encontrar seu próprio estilo. Um bando de lobos vale um exército inteiro, mas seis cultistas ressuscitados são uma força com a qual todos em 99 Noites na Floresta terão que lidar.