No Hollow Knight: Silksong, há muitas missões secundárias e atividades disponíveis fora da história principal. As missões locais são chamadas de "Desejos". Neste guia, vamos te contar onde começa o desejo "Balm for the Wounded", como completá-lo e quais recompensas você pode obter por isso.
O passo mais importante para esta missão é derrotar o Último Juiz e abrir o caminho para a Cidadela. Depois de iniciar o segundo ato do jogo e explorar completamente a Cidadela, você pode se deparar com um sino especial no andar superior oriental. Quando você ativá-lo, um sacerdote descontente aparecerá diante de você. Essas ações permitirão que você estabeleça um novo assentamento — Song’s Nook.
Assim como todos os assentamentos em Hollow Knight: Silksong, Song’s Nook tem tarefas locais, entre as quais está o desejo "Desenvolvimento de Song’s Nook." Doe 300 contas para a cidade para completá-lo. Depois de um tempo, nosso velho conhecido Sherma virá ao primeiro altar.
O próximo passo será desbloquear a localização "Câmaras Brancas" na parte sul da Cidadela usando a Chave Branca. A chave pode ser encontrada no lado direito de Song’s Nook ou comprada do comerciante Jubilana após completar a missão correspondente.
Uma vez que a área esteja aberta, volte para Sherma e converse com ele. O personagem estará preocupado com seus companheiros, e a heroína principal sugerirá a ideia de ajudar os viajantes. O inseto decidirá firmemente encontrar bálsamos e bandagens para tratar feridas e partirá em busca nas próprias Câmaras Brancas.
A partir deste momento, o desejo "Balm for the Wounded" aparecerá no quadro de avisos.
Haverá três pistas nas Câmaras Brancas para ajudá-lo a encontrar Sherma, que levarão a uma passagem na parede do lado oriental da localização. Depois de descer no elevador para as profundezas, vá para a esquerda até chegar nas escadas que sobem. Suba, passe pelos tubos de vapor à frente e depois desça por um longo corredor que leva para o leste. Lá, siga os itens de pista deixados por Sherma.
Dentro, você encontrará um inseto assustado. Depois de conversar com ele, uma batalha com vários grupos de inimigos começará, consistindo em três ondas.
Após lidar com os cirurgiões e os agentes funerários, Sherma irá te agradecer e voltar para "Song’s Nook," dando à heroína principal um fragmento de carretel como recompensa.