O teste beta de Battlefield 6 não reflete a versão final do jogo, que estará disponível para os jogadores muito em breve. No entanto, mesmo agora podemos destacar alguns tipos de armas que se saíram melhor do que outras. Para que você não perca tempo com armas fracas e experimentos desnecessários, compilamos uma lista das melhores armas e dicas para as construções mais eficazes.
A personalização de armas em Battlefield 6 permite que você ajuste sua arma de acordo com suas preferências pessoais. No entanto, ao escolher acessórios e modificações, há algumas regras a serem lembradas:
O M4A1 se torna disponível nos estágios iniciais do jogo. No entanto, rapidamente perde relevância nos estágios posteriores. É uma arma confiável e versátil com recuo bastante baixo e fácil controle.
A construção recomendada para o M4A1 inclui um supressor, um cano para aumentar a velocidade das balas, e a empunhadura vertical 6H64, que simplifica visivelmente o controle da arma durante rajadas longas. Um carregador de 36 balas é suficiente para a maioria das situações, e balas de Ponto Macio tornam os tiros na cabeça o mais letais possível. Se você jogar em mapas pequenos, é melhor escolher uma mira colimadora.
A M417 A2 é talvez a carabina mais versátil e ao mesmo tempo uma das mais poderosas em Battlefield 6. Sua principal vantagem é o alto dano por tiro. Mesmo com uma taxa de fogo média, ela permite "eliminar" inimigos muito rapidamente, especialmente com tiros na cabeça. O recuo da M417A2 é moderado: a arma "chuta" menos do que rifles de assalto típicos, mas requer um pouco de adaptação. Com as modificações certas, controlar a arma se torna fácil mesmo em rajadas longas.
Construção recomendada:
Entre as submetralhadoras nesta fase, há apenas dois tipos de armas no jogo, e podemos destacar com confiança a SGX. A arma está disponível desde o início, tornando-a conveniente para novos jogadores. Quando você subir de nível para 20, desbloqueará modificações adicionais que podem essencialmente transformar a arma em várias opções diferentes para vários estilos de jogo.
Por exemplo, o primeiro estilo é projetado para máxima mobilidade. Graças à modificação Grip Compacto , você pode atirar enquanto corre quase sem parar. Combinado com um suppressor e munição de Ponta Macia, isso transforma a SGX na ferramenta perfeita para um jogo agressivo de curta distância. O carregador estendido de 36 balas permite que você enfrente vários oponentes de uma só vez, e a alta taxa de fogo torna a arma extremamente perigosa. No entanto, tal construção tornará seu personagem menos móvel.
O segundo estilo é mais clássico. Aqui, você pode trocar o Grip Compacto por um grip padrão e adicionar uma mira colimadora, tornando a SGX mais confortável para mirar. Esta variante é adequada para jogadores mais cautelosos. De qualquer forma, a SGX continua sendo a melhor SMG na beta e se sai excelentemente nas mãos de iniciantes e jogadores experientes.
Na categoria de metralhadoras leves, a escolha mais confiável é a L110 — a arma base da classe de suporte. Ela tem recuo estável e uma boa taxa de "tempo para matar", tornando-se uma opção universal.
Para a L110, a melhor escolha é o canhão LB de 465MM, que aumenta a velocidade das balas. Além disso, instale o Compensador Linear, que aumenta a precisão e reduz a dispersão das balas. Para metralhadoras, recomendamos usar o grip Stippled Stubby, que melhora o controle do recuo e a precisão geral.
Além disso, ao personalizar a metralhadora, não se esqueça do conforto. Antes de tudo, concentre-se em suas próprias preferências. Por exemplo, alguns jogadores preferem carregadores estendidos de 200 balas, mas na maioria dos casos, carregadores de 100 balas serão suficientes. Afinal, aumentar a capacidade de munição reduz significativamente a mobilidade, o controle do recuo e a precisão geral.
Munição com um núcleo de tungstênio fornece um bônus para penetração de armadura e é adequada para disparar contra helicópteros ou veículos leves. No entanto, você terá que pagar por isso com uma perda de controle e precisão. Para a maioria das situações, a bala padrão continua sendo a escolha ideal.
Entre os fuzis de assalto, o M433 se destaca. A arma tem uma alta taxa de disparo, se sai muito bem em curtas distâncias e permite atingir múltiplos alvos com um único carregador.
Construção recomendada:
Durante os testes beta, também preferimos jogar com um DMR, embora a escolha de tais armas seja bastante limitada. Após experimentar o M39 e o SVK, preferimos com confiança o último. Primeiro de tudo, o SVK tem alto dano — 60 pontos por tiro, que é visivelmente maior que o M39 (42 pontos).
Escolha uma mira que combine com seu estilo de jogo: alguns jogadores preferem miras de 2-3x, que são adequadas tanto para médias quanto para curtas distâncias. Recomendamos usar a BF-2M 3.00X — é a opção ideal para jogadores de DMR. Além disso, não se esqueça de usar oMedidor de Distância
.
No momento do teste beta de Battlefield 6, há apenas uma arma desse tipo no jogo, e ela está desbalanceada. A principal vantagem da espingarda é a morte de um tiro a curta distância. A média distância, você precisará gastar dois ou três tiros para eliminar um inimigo. Isso funciona mesmo com a configuração padrão, sem modificações ou melhorias. Deve-se notar que os desenvolvedores já afirmaram que a eficácia das espingardas será reduzida no futuro.
A melhor munição para a espingarda é Balote. Se você quiser atacar a média distância e causar muito dano, equipe o Supressor CQB, punho 6H64, assim como o Tubo de 5 Cartuchos e 5mw Verde para melhor mira.
Ao contrário dos DMRs ou carabinas, eles são menos versáteis, mas permitem que você elimine um inimigo com um único tiro preciso, mesmo a longas distâncias. O M2010 ESR é um rifle de sniper clássico de ação por ferrolho, uma opção comprovada para jogadores que estão prontos para trabalhar com balística e cálculo de distância.
Configuração recomendada: