Guias Battlefield 6 — Melhores Configurações Gráficas e Guia de Otimização

Battlefield 6 — Melhores Configurações Gráficas e Guia de Otimização

Vladislav Sham
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A liberação de Battlefield 6 ocorrerá em outubro, mas você já pode experimentá-lo durante o teste beta. Surpreendentemente, a versão pré-lançamento parece bastante finalizada, e seus visuais não apenas impressionam pela qualidade, mas também pelo estado técnico. No entanto, muitos usuários que experimentaram Battlefield 6 durante a primeira onda de testes reclamaram do número excessivo de configurações, que não apenas pioram a imagem, mas literalmente interferem na diversão das batalhas multiplayer. Neste guia, vamos te mostrar como ajustar os gráficos para obter o máximo desempenho enquanto ainda desfruta de uma imagem bonita e vibrante.

Requisitos do Sistema de Battlefield 6. O Jogo Rodará em Placas Gráficas GTX?

Abaixo estão os requisitos de sistema recomendados pelos desenvolvedores. Na realidade, as especificações mínimas são muito exageradas, e o jogo roda bem mesmo em configurações longe de serem topo de linha. Graças à extensa lista de configurações disponíveis, você pode facilmente rodar Battlefield 6 sem precisar comprar hardware caro. Jogadores já testaram "o seis" em "dinossauros" — as GTX 1070 e 1080, e o resultado foi muito mais otimista do que você pode imaginar. O jogo entrega 60–80 quadros em 1080p com configurações médias-baixas.

Melhores Configurações Gráficas em Battlefield 6

Battlefield 6 possui um sistema de configurações gráficas bastante flexível, que pode parecer sobrecarregado para iniciantes. Além disso, muitos parâmetros importantes estão "espalhados" por diferentes abas, tornando fácil perder uma opção visual crucial. Primeiro, abra o menu de configurações clicando no ícone de engrenagem na parte superior da tela.

Selecione a seção Gráficos no lado esquerdo da tela. Aqui você pode alterar todas as configurações gráficas gerais, incluindo resolução e monitor. Esses parâmetros são em parte individuais, então deixaremos apenas recomendações.

Atenção! A beta aberta de Battlefield 6 atualmente não possui localização. Todas as configurações gráficas disponíveis estão escritas em inglês. Quando o jogo for lançado oficialmente, atualizaremos o guia.

Gráficos (Configurações Gráficas Básicas)

Pré-configuração de Desempenho: A configuração gráfica mais importante, que você deve alterar primeiro. Battlefield 6, ao ser iniciado pela primeira vez, define automaticamente os piores parâmetros, fazendo o jogo parecer "muito sujo." Mude para Personalizado e siga em frente.

Qualidade Gráfica: Esta não é uma configuração gráfica, mas um submenu com os principais parâmetros. Vamos detalhar isso abaixo, mas por enquanto, defina como Modificar.

Brilho: Configuração de brilho. Escolha de acordo com seu gosto. Recomendamos não mexer neste controle deslizante e deixá-lo em 50.

Nitidez: configuração de nitidez. Recomendamos não alterar o valor. Por outro lado, se você usar upscalers e geração de quadros, então este parâmetro evitará uma imagem embaçada.

Avançado: configurações gráficas avançadas. Vamos discutir essa função em detalhes em um capítulo separado. Por enquanto, defina como Modificar.

Configurações da Câmera

Campo de Visão: configuração do campo de visão. Por padrão, está definido como 90, o que é bastante suficiente para um gameplay confortável. Sim, aumentar o FOV lhe dá mais visibilidade e controle, mas nesse caso, você terá que sacrificar desempenho. Você pode aumentar o controle deslizante até 100 e perder 5–10 quadros, mas não recomendamos ir além.

FOV de Veículos em Terceira Pessoa: campo de visão em terceira pessoa para veículos. Usado ao operar veículos. Não oferece muita vantagem no campo de batalha, já que os modelos inimigos estarão mal visíveis. Deixe em 79.

Efeitos da Câmera

Desfoque de Movimento do Mundo: desfoca a imagem e a torna mais cinematográfica. Para uma campanha de jogador único, é um bom efeito, mas no multiplayer só atrapalha. Sinta-se à vontade para desativá-lo em Desligado.

Desfoque de Movimento da Arma: cria um efeito de desfoque nas armas durante o movimento e recarga. Recurso absolutamente inútil. Defina como Desligado.

Quantidade de Tremor da Câmera: intensidade do tremor da câmera. Outro efeito cinematográfico que não é necessário para o multiplayer. Há explosões constantes e barulhos altos no jogo, causando tremores selvagens que interferem na mira. Defina como 20 (mais baixo).

Aberração Cromática: torna a imagem embaçada e modelos e objetos pouco claros. Defina como Desligado e não prejudique sua visão.

Vinheta: escurece as bordas da tela para que você não perceba os inimigos. Defina como Desligado e facilite sua vida.

Grão de Filme: granulação que cria um efeito de "imagem suja". Desative-o (Desligado) antes de tudo.

Exibição

Modo de Tela Cheia: configuração clássica de modo de tela. Defina como Tela Cheia para que o jogo não seja distraído por processos em segundo plano. Se você planeja alternar entre abas, escolha Sem Bordas.

Dispositivo de Tela Cheia: uma configuração para aqueles com dois ou mais monitores em um sistema.

Resolução de Tela Cheia: configuração de resolução. Defina como Nativa para obter a melhor qualidade.

Sincronização Vertical: configuração de sincronização vertical. Elimina o rasgo de tela, mas cria um atraso de entrada perceptível, resultando em lag de entrada. Defina como Desligado. Você não notará problemas significativos com a imagem.

Gráficos — Configurações Gráficas Detalhadas

Qualidade de Textura: A opção ideal é, claro, Alta. Você não notará muita diferença em relação ao Ultra, mas economizará 3–5 quadros em cenas especialmente intensas. Para placas gráficas com 6 GB de VRAM, é melhor escolher Média ou Baixa para evitar quedas que ocorrerão frequentemente devido a cenas sobrecarregadas.

Filtragem de Textura: Filtragem de textura padrão que não é particularmente exigente em requisitos de sistema. Escolha Ultra se você tiver um PC com RTX 2060 ou superior. Para proprietários de placas mais antigas, recomendamos definir como Alta.

Qualidade de Malha: Afeta o nível de detalhe dos modelos. Defina como Ultra se você estiver jogando em 1080p. Em outros casos — Alta. Para PCs fracos e aqueles que atendem aos requisitos mínimos — apenas Baixa, pois essa configuração proporciona um aumento significativo de FPS.

Qualidade do Terreno: Configuração de detalhe do terreno e ambiente. Um parâmetro muito exigente em recursos. Defina como Alta para evitar quedas repentinas de FPS. A diferença em relação ao Ultra só pode ser vista com uma lupa. Para proprietários de hardware fraco — apenas Baixa.

Qualidade de Vegetação: Qualidade e quantidade de vegetação. Essa configuração é muito ambígua. Se você precisa de boa visibilidade e ruído visual mínimo, defina como Baixa. Para uma imagem bonita, escolha Alta. Também vale a pena notar que este é um parâmetro muito exigente, então se você estiver com poucos FPS, é melhor reduzir a vegetação ao mínimo.

Qualidade de Efeitos: Afeta a qualidade dos efeitos. O jogo tem muitas explosões suculentas e coloridas, então definitivamente defina como Alta. Mudar para Ultra pode afetar o desempenho durante batalhas massivas. Notamos quedas bruscas de FPS de 10–15 quadros. Para hardware fraco, Média é suficiente.

Qualidade Volumétrica: Responsável pela qualidade das partículas volumétricas. Reduzir a qualidade estraga os visuais gerais, então defina como Alta. Para configurações mínimas, você pode definir como Média.

Qualidade de Iluminação: Nível de qualidade de iluminação. A iluminação desempenha um papel importante nos visuais, então defina como Alta. Não recomendamos definir como Ultra devido à perda significativa de desempenho. Para proprietários de hardware fraco, defina como Baixa.

Qualidade de Luz e Sombra Local: Responsável por fontes de luz locais e qualidade de sombra em espaços fechados. Um parâmetro exigente em recursos, então defina como Alta. Para configurações de baixo desempenho — Baixa.

Qualidade de Sombra do Sol: Determina a qualidade da sombreamento global. Este recurso é bem otimizado, então você pode defini-lo como Ultra. Em configurações de baixo desempenho, você pode defini-lo como Alta.

Filtragem de Sombra: A filtragem torna as sombras mais naturais. Um parâmetro muito exigente. Escolha PCF para uma imagem mais nítida e FPS mais altos. Se você quiser uma imagem melhor, escolha PCSS.

Qualidade de Reflexão: responsável pela qualidade das reflexões. Existem muito poucos lugares no jogo onde essa tecnologia é utilizada em sua totalidade, então escolha Alta. Para configurações mínimas — Média.

Reflexões em Espaço de Tela: torna as reflexões mais realistas. Uma das configurações mais exigentes, que afeta o desempenho, mas não tem muito impacto na imagem geral. Defina como Desligado e aproveite altos FPS.

Qualidade de Pós-processamento: afeta o nível de pós-processamento. Defina como Alta.

AO & GI em Espaço de Tela: outro recurso exigente que simula a iluminação global. O jogo terá sombras mais realistas e boa iluminação em espaços fechados. Defina como GTAO para uma imagem bonita. Se você notar quedas de mais de 10 quadros, mude para SSGI.

Quantidade de Objetos de Alta Fidelidade: responsável pelo nível de detalhe dos objetos à distância. Recomendamos definir como Ultra ou Alta para boa visibilidade em longas distâncias. Para sistemas com especificações mínimas, você pode tentar Alta.

Avançado — Configurações Gráficas Adicionais

Escala de Resolução Fixa: responsável pela qualidade geral da imagem. Aconselhamos a reduzi-la abaixo de 100 apenas para aqueles cujo PC não consegue manter 60 FPS. Para todos os outros — deixe em 100.

Limitador de Taxa de Quadros: limite de taxa de quadros. Defina como Desligado.

Escala de Resolução Dinâmica: responsável pela resolução dinâmica. Por padrão, defina como Desligado para que a imagem no jogo não se desfaça em pixels.

NVIDIA Reflex Baixa Latência: uma tecnologia que reduz a latência em jogos e torna o processo mais suave. Um recurso bastante controverso para jogos competitivos. Realmente torna a imagem mais estável e reduz o atraso entre pressionar uma tecla e a ação, mas em muitos projetos não funciona de forma muito estável. Em Battlefield 6, o mouse se comporta de maneira muito estranha. Há uma sensação de lag de entrada e suavidade excessiva ao mirar. É difícil dizer com certeza agora se o NVIDIA Reflex é o culpado, pois mais testes são necessários, mas recomendamos desativar esse recurso se você tiver um processador suficientemente poderoso. Em outros casos, experimente Ativado + Aumentar.

Anti-Aliasing: um método para suavizar bordas afiadas em objetos e eliminar o efeito "serrilhado". O TTA básico torna a imagem muito "suja". Recomendamos desativar essa configuração (Desligado).

Técnica de Upscaling: escolha a tecnologia de upscaling. Escolha a que se adapta à sua placa gráfica. Recomendamos não desativar esse recurso para obter o máximo desempenho.

Qualidade de Upscaling: responsável pela qualidade da imagem upscaled. Selecione DLAA para obter a melhor imagem e excelente anti-aliasing. Se você notar quedas significativas de desempenho, defina como Qualidade.

Geração de Quadros AMD FSR ou Geração de Quadros Nvidia: tecnologias modernas de geração de quadros. Desative-as (Desligado) por padrão, pois não são adequadas para jogos multiplayer. Quadros falsos levarão a um lag de entrada muito perceptível.

Renderização de Quadros Futuros: outro recurso com geração de quadros intermediária. Desative-o (Desligado) ao iniciar o jogo pela primeira vez.

Sobreposição de Desempenho: exibe contadores de desempenho para o jogo. No início, você pode ativá-lo para acompanhar a taxa de quadros e o uso de memória de vídeo. Mais tarde, é melhor desativá-lo para não estragar os visuais gerais com informações desnecessárias.

Configurações Adicionais para Gameplay Responsiva

Battlefield 6 possui muitas configurações flexíveis que tornam o gameplay mais responsivo e compreensível. Neste capítulo, vamos nos concentrar nos parâmetros mais importantes que precisam ser ajustados para obter um gameplay confortável. Essas informações são especialmente úteis para novatos que nunca jogaram a série Battlefield antes.

Primeiro de tudo, você precisa desativar a "sensibilidade padrão de mira de infantaria", que faz com que os controles pareçam lentos. Abra as configurações e vá para a aba Mouse & Teclado. Mude para a aba Configurações de Controle clicando em Modificar. Desative a opção MIRA DE INFANTARIA UNIFORME .

Em seguida, você precisa configurar seu HUD. Para isso, abra as configurações e a aba Gráficos, depois role para baixo até Interface & HUD.

Movimento do HUD do Soldado: desative para que sua interface não te distraia enquanto corre e salta, proporcionando máxima visibilidade.

Movimento do HUD do Veículo: desative para que a interface não trema enquanto dirige veículos.

Mostrar Assento do Veículo: ative para que você possa mudar de assento instantaneamente nos veículos.

Mostrar Sobreposições de Soldado: ative para que você saiba sobre todos os efeitos aplicados ao seu personagem.

Mostrar Sobreposições de Veículo: mantenha ativado para ver todos os efeitos que acontecem com os veículos.

Mostrar Contornos em Aliados: definitivamente ative para que você possa distinguir claramente entre aliados e inimigos.

Filtro SOVIS: definitivamente ative para que os inimigos se destaquem mais contra o ambiente.

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