Dune: Awakening é um RPG sandbox de mundo aberto que oferece aos jogadores a chance de participar da luta por influência política em Arrakis. O jogo apresenta quatro guildas: você pode se tornar um membro pleno de uma facção na Casa Atreides ou na Casa Harkonnen, enquanto as tribos Fremen e as irmãs Bene Gesserit podem ser apoiadas. Neste guia, discutiremos cada organização em detalhes, e você também aprenderá sobre as vantagens e recompensas que aguardam os jogadores que participam das batalhas de aliança.
A casa é governada pelo Duque Leto Atreides e sua filha Arista. Os Atreides são diplomatas naturais, o que lhes permite manter boas relações com as tribos de Arrakis. A vantagem de escolher este clã é a melhoria dos escudos e tecnologias defensivas avançadas para sua base.
Para se tornar um membro da facção, você precisa aceitar uma missão de reconhecimento da área ou de escolta de carga no posto de comércio no Cânion Vermilius Oriental. Depois disso, o jogador ganha a oportunidade de se juntar à Casa Atreides.
A casa é governada pelo Barão Vladimir Harkonnen. O clã utiliza métodos agressivos na luta por influência, o que faz com que os outros os vejam com medo ou ódio. Consequentemente, o melhor aspecto da facção é a força e uma aura intimidadora.
Para se juntar à facção, você precisa completar uma série de missões de assassinato. Ao se juntar ao clã, você recebe armas poderosas de combate corpo a corpo e à distância. Você pode pegar a missão no posto de comércio no Cânion Vermilius Oriental, do lado oposto da Casa Atreides.
Os Fremen são as tribos livres de Arrakis. Você não pode se tornar um membro pleno do clã, mas pode ser amigo da guilda desde que não faça parte da Casa Harkonnen. Para ganhar o favor da tribo, você precisa completar tarefas e trocar recursos.
Encontre um guia para chegar ao assentamento escondido dos Fremen, após o qual você poderá aceitar missões e doar água—o caminho mais rápido para se tornar amigo da facção. À medida que seu relacionamento com a guilda se desenvolve, você receberá ferramentas únicas de sobrevivência, bem como a capacidade de convocar mestres do deserto em batalha.
As Bene Gesserit são uma ordem antiga que controla Arrakis por meio de assassinatos secretos e intrigas políticas. Para se tornar um agente da guilda, você precisa encontrar sacerdotisas nas terras desertas ou à noite nas bibliotecas.
Complete tarefas relacionadas à espionagem: encontre uma nota ou resgate um agente da prisão. Uma vez que você tenha conquistado o favor delas, receberá a habilidade de comandar pessoas com sua voz e projetos únicos. Além disso, você desbloqueará uma nova árvore de habilidades, “Bene Gesserit”, que é perfeita para jogar como um explorador.
O jogo oferece a opção de mudar de facção, mas há vários pontos importantes:
Faça sua decisão com cuidado. Deixar uma facção afetará muito seu estilo de jogo, então, se você quiser jogar por ambas as casas, considere começar um novo personagem.
Os jogadores têm a oportunidade de criar comunidades dentro do jogo, o que transforma significativamente a jogabilidade. Além de se juntar a uma causa comum e ganhar muitos recursos úteis, dinheiro e experiência, você pode conquistar as areias junto com seus amigos.
Vale também ressaltar que a guilda líder pode estabelecer regras do servidor após o Landsraad, o que adiciona variedade à jogabilidade. A construção conjunta de bases e o acesso compartilhado a veículos oferecem segurança e mobilidade, enquanto o banco da guilda e o controle sobre o comércio oferecem vantagens econômicas. Assim, uma aliança não é apenas uma comunidade de jogadores, mas uma estrutura viva que influencia diretamente o mundo do jogo.