Guias Elden Ring Nightreign: Todo o Guia da Missão de Lembrança

Elden Ring Nightreign: Todo o Guia da Missão de Lembrança

Vladislav Sham
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Embora Elden Ring Nightreign pareça um jogo padrão baseado em sessões para a indústria, é principalmente uma aventura orientada por histórias com um final completo. No entanto, além da história principal, o jogo apresenta inúmeras tarefas de missão relacionadas a personagens jogáveis (Viajantes Noturnos), que não apenas revelam a lore do jogo, mas também tornam a jogabilidade mais diversificada e rica.

Cada Viajante Noturno tem sua própria história, consistindo em memórias de missão com ações específicas que nem sempre têm uma formulação ou ordem de passos clara. Neste guia, iremos passar por cada personagem e explicar o que precisa ser feito para completar todas as cadeias de história.

Memórias da Missão de Wylder

A história de Wylder é dividida em capítulos que são desbloqueados à medida que certas condições são atendidas.

O acesso ao primeiro capítulo está disponível desde o início. Abra o Diário (Jornal) no hub entre sessões e leia a entrada dedicada a Wylder. Não há recompensas especiais para essa ação.

Para desbloquear o segundo capítulo, você precisa iniciar uma "Expedição para Coletar Fragmentos de Memória" ou matar o chefe final Tricephalus. Após cumprir a condição, verifique o diário para receber uma nova página. Não há recompensas especiais para o segundo capítulo.

Para o terceiro capítulo, você precisa visitar o Servidor de Ferro, que está localizado logo abaixo do local do diário. Fale com o NPC e selecione a opção "Entendido" para aceitar a missão. Agora você precisa ir em uma expedição e pegar uma pedra de afiar para consertar os brincos. Para isso, abra o mapa e marque a mina com um marcador vermelho. Dentro, você encontrará muitas pedras brilhantes. Derrote o mini-chefe Crystalian, que as guarda, e pegue a "pedra de afiar". Você pode então terminar a missão ou abortá-la. De qualquer forma, ao retornar ao lobby, vá até a mesa e conserte os brincos. Após isso, entre no escritório localizado atrás do Servidor de Ferro e traga o item à luz. Finalmente, visite a Duquesa e entregue a ela os brincos.

Como recompensa, você receberá a relíquia "Pedra de Afiar de Lousa". Este item concede novos ataques ao personagem após usar uma habilidade, se ele estiver equipado com uma espada de duas mãos. Além disso, aumenta o poder de ataque físico.

O quarto capítulo não possui tarefas específicas. Basta iniciar expedições para coletar "Fragmentos de Memória" até que o quinto capítulo seja desbloqueado. Como esperado, não há recompensas para isso.

No quinto capítulo, você precisa encontrar e ler fragmentos de texto na "Câmara da Mesa Redonda." Abra o mapa e dirija-se ao ponto de exclamação. Examine três notas. Após isso, uma mensagem aparecerá na tela: “em algum lugar, o som de uma porta pesada se abrindo ecoou.” Desça do salão ocidental e vire à esquerda. Você verá outra escada levando a uma porta aberta. Siga em frente até a cripta (sob o refúgio do pote). Dentro, o "Servidor de Ferro" estará esperando por você. Fale com ele e examine mais três notas. Converse com a Duquesa na praia e selecione a frase “Você está presa aqui?”.

No final, você receberá a relíquia "Cálice de Wylder". Ele contém três slots multicoloridos para relíquias. Um item muito útil.

O sexto capítulo é bastante simples: você precisa derrotar 4 Senhores da Noite únicos para desbloquear o acesso à próxima parte da história.

Para completar o sétimo capítulo, você deve abrir um baú na cripta. Para isso, você precisará de uma chave, que está na mesa adjacente ao lado do diário. Desça até a cripta e abra o baú. Pegue o pedaço de papel. Fale com o Eremita no lobby. Diga a ela "Sobre adquirir o Poder do Senhor da Noite". Agora vá até o "Servidor de Ferro". Fale com ele sobre o "Lágrima Prateada" para receber uma missão pessoal. Inicie uma expedição com uma mudança de terra ativa, na qual uma cidade aparece. Aumente um pouco de nível e dirija-se a Noklateo. Siga o marcador vermelho para encontrar o "Troll Falso". Mate o mini-chefe e interaja com o baú. Você receberá a relíquia "Lágrima Prateada".

Após retornar ao lobby, fale novamente com o "Servidor de Ferro" e toque na linha brilhante localizada no canto. Como recompensa, você receberá uma nova skin para Wylder. A Lágrima Prateada aumenta os medidores de Arte Suprema e Feitiçaria em 3 pontos.

O oitavo capítulo é desbloqueado imediatamente após completar o anterior.

No nono capítulo, você deve derrotar o Senhor da Noite "Holstor" usando a "Lágrima Prateada". Portanto, certifique-se de equipar a relíquia em seu personagem com antecedência. Selecione o chefe no lobby e vá em uma expedição. No final, após sua vitória, não se apresse em retornar ao lobby. Interaja com o corpo de Holstor para acionar uma cena e receber "Brinco de Wylder," que cria uma zona de fogo e aumenta o número de cargas de habilidade do seu personagem. Além disso, cada ataque bem-sucedido restaurará resistência.

Memórias da Missão do Guardião

A história do Guardião é dividida em capítulos que são desbloqueados à medida que certas condições são atendidas.

Os três primeiros capítulos de missão estão disponíveis para o jogador desde o início. Tudo o que você precisa fazer é iniciar expedições e coletar "Fragmentos de Memória".

Após ler o quarto capítulo no diário, você precisa completar com sucesso expedições derrotando um Senhor da Noite. Após isso, um fragmento de memória aparecerá no diário. Abra o jornal e clique em "Iniciar Memória". Fale com o "Servidor de Ferro" no lobby. Pergunte a ele “Sobre a Arma Maldita.” Após isso, você receberá uma missão pessoal para matar o "Golem Maléfico".

Saia em expedições e vá para o sudoeste em direção ao marcador vermelho. Às vezes, o marcador aparece no mapa no início do segundo dia. O golem estará deitado imóvel. Examine-o e pressione o botão de interação para despertá-lo. Mate o chefe e pegue a "Estaca de Pedra" (aumenta a duração da habilidade do Guardião e reduz seu tempo de recarga). Agora você pode terminar a expedição com segurança.

No lobby, fale novamente com o Servidor de Ferro. Dê a ele o item e pegue o segundo tomo descrevendo a arma maldita. Fale com o NPC mais uma vez e entre no portal para completar a missão.

No próximo capítulo, você simplesmente precisa sair em outra expedição e matar qualquer Senhor da Noite. Após isso, vá até o diário e leia o capítulo 6.

Após ler o capítulo 6, vá até o salão oriental da Câmara da Mesa Redonda para falar com o comerciante errante. Passe por todos os diálogos disponíveis para desbloquear a capacidade de comprar relíquias. As seguintes opções estarão disponíveis:

  • Amarelo Brilhante por 1000.
  • Azul Chuvoso por 1400.
  • Azul Céu Chuvoso por 1800.
  • Verde Calmo por 2000.

É importante notar que esta é a única oportunidade de comprar relíquias do comerciante. Portanto, se você quiser comprá-las todas, certifique-se de encher seus bolsos com escuridão com antecedência.

Ao retornar ao lobby, o Guardião cairá no chão. O Servidor de Ferro falará com você e o levará para a cama. Fale com o NPC e pergunte sobre os "Encantos Terríveis." Após o Guardião sair da cama, converse com o Eremita e o Servidor de Ferro, depois vá até a ala oriental onde o comerciante está localizado. Fale com ele e selecione a frase: “Deixe-o em paz.” Após isso, escolha "Eliminar".

No final, você receberá um livro e o Cálice do Guardião. Este último contém 1 slot azul, 1 amarelo e 1 flexível para relíquias.

No próximo capítulo, você deve falar novamente com o Servidor de Ferro. Selecione a frase “Eu o eliminei.” Após isso, mostre o livro do comerciante ao NPC. Eventualmente, você receberá um novo objetivo pessoal: “Mate o comerciante demônio com escalas em Limveld.”

Prepare-se para a expedição e saia em busca do chefe. Ele está localizado no canto nordeste do mapa. Às vezes, o comerciante não aparece no local necessário. Por causa disso, você pode ter que reiniciar a missão desde o início para que ele apareça. E o mais importante: antes de visitar o comerciante, você precisa ter muitas runas em seu bolso. O “Terceiro Tomo” custará 10.000.

Agora você pode voltar ao Servidor de Ferro e falar com ele. O novo item adiciona redemoinhos de vento extras aos ataques de alabarda carregados. Além disso, seus ataques de alabarda restaurarão saúde. Um item realmente poderoso.

Após completar a missão, leia o oitavo capítulo no diário para desbloquear uma nova tarefa. Se não aparecer, significa que você ainda não desbloqueou todas as classes ou não completou expedições suficientes.

No lobby, dirija-se à ala ocidental e interaja com a estante. Examine o item, depois vá até o Eremita. Pergunte a ela: “Ela é a criadora da maldição?” Após isso, você precisa escolher uma das duas opções de resposta. Dependendo da sua decisão, você receberá recompensas diferentes:

  • Castigue-a por seu erro — Broche da Bruxa.
  • Perdoe seu erro — Broche da Bruxa Quebrado.

Ambos os itens concedem ao Guardião a capacidade de curar aliados e refletir dano inimigo, aumentando sua vitalidade em 3 pontos. Além disso, você receberá uma skin para o Guardião.

Após completar a missão, leia o décimo capítulo no diário para finalizar a história.

Memórias da Missão do Olho de Ferro

A história do Olho de Ferro é dividida em capítulos que são desbloqueados à medida que certas condições são atendidas.

O primeiro capítulo está disponível desde o início. Complete expedições e colete “Fragmentos de Memória” para desbloquear o segundo e o terceiro capítulos. O quarto será desbloqueado imediatamente após você matar um “Senhor da Noite.”

Após o quarto capítulo, a primeira missão completa será aberta. Você entrará no “Reino das Memórias.” A Câmara da Mesa Redonda estará envolta em névoa, e alguns NPCs terão novas falas. Você precisa falar com a Sacerdotisa (a mulher de manto branco). Ela está na ala ocidental do lobby ao lado do Comerciante de Jarros. Aceite a missão dela para matar “Olho de Ferro.” Ele aparece no mapa durante um cataclismo. Ative a memória e saia em uma expedição.

O chefe está localizado na parte ocidental do mapa. Haverá um marcador vermelho no mapa indicando o inimigo. Vá até as ruínas com o túnel. Lá você verá Olho de Ferro. No entanto, você terá que lutar contra "Senhor da Noite" (sua cópia). Após matar o mini-chefe, pegue a "Carta do Traidor" e 30.000 runas. Complete a expedição e retorne ao lobby. Dê a carta à Sacerdotisa.

Como recompensa, você receberá:

  • Cálice do Olho de Ferro (1 slot vermelho, 1 verde e 1 flexível para relíquias).
  • Cera de Selagem Quebrada (aumenta a duração dos pontos fracos descobertos por Olho de Ferro. Concede runas extras por acertos críticos).

Para desbloquear o sexto capítulo, você precisa derrotar quatro Senhores da Noite únicos. Basta reiniciar expedições até que a página do diário seja desbloqueada.

No início do sexto capítulo, você precisa ir até a tumba sob o lobby, que estava fechada anteriormente. Dentro, a Sacerdotisa estará observando o traidor. Fale com ele e concorde com o acordo: “Artefato em troca de um segredo.” Em seguida, converse com a Sacerdotisa e obtenha a missão: matar o "Cavaleiro da Corrente Sombria."

Pegue a missão na Câmara da Mesa Redonda e saia em uma expedição. Aviso: este é um chefe difícil, então esteja preparado. Após matá-lo, você receberá o item "Aresta da Ordem."

Retorne ao lobby e execute o traidor com o item encontrado. Fale com a Sacerdotisa para receber uma relíquia que:

  • Aumenta os contra-ataques após a Arte Suprema.
  • Concede ao arco inicial dano sagrado.

No sétimo capítulo, você precisa matar outro chefe sério — Holstor. Selecione a expedição para matar o Senhor da Noite e complete a tarefa. Após matar o inimigo, examine a versão alternativa da Câmara da Mesa Redonda, que está à distância. Atrás da sala principal, haverá um homem de joelhos. Escolha a opção "Aperte a adaga" para completar a missão e obter uma cena única.

Como recompensa, você receberá:

  • Um traje para seu personagem.
  • Desbloqueie o capítulo final de texto.

Memórias da Missão da Duquesa

A história da Duquesa é dividida em capítulos que são desbloqueados à medida que certas condições são atendidas.

O primeiro capítulo no diário estará disponível assim que você desbloquear a Duquesa. Após lê-lo, você precisa sair em expedições e coletar "Fragmentos de Memória" para desbloquear o segundo e o terceiro capítulos.

Após ler o terceiro capítulo, sua primeira missão ficará disponível. Quando você se encontrar no "Reino das Memórias", fale com o Raider que está ao lado da Câmara da Mesa Redonda. Use todas as linhas de diálogo disponíveis. Em seguida, vá até a sala com o Diário para falar com Wylder. Quando você esgotar todas as opções, volte para o Raider. Após a conversa, você terá um novo objetivo: "Encontre o Orvalho Dourado em Limveld."

Inicie qualquer expedição e colete os materiais marcados no mapa com um marcador vermelho. Dica: suba de nível para 7–9 antes de prosseguir. Você terá que lutar contra três Guardiões. Após matá-los, você receberá o "Orvalho Dourado." Complete a corrida e retorne ao lobby.

Fale com Wylder e dê a ele o item que você encontrou. Em troca, ele lhe dará "Moedas de Ferro Desbotadas". Após isso, converse com o Fantasma que está no canto da floresta. Após esgotar todas as opções de diálogo, vá até o Servidor de Ferro e fale com ele. No final, use a linha para sair da memória.

Como recompensa, você receberá a relíquia "Orvalho Dourado," que:

  • Aumenta o poder de ataque do personagem.
  • Aumenta o dano de buffs elementares.

Para desbloquear o quinto capítulo, você precisa sair em expedições e derrotar um Senhor da Noite. Assim que a página aparecer, converse novamente com Wylder (ele estará sentado ao lado do cavalete do Executor). Coma a comida que está no prato próximo para obter comida extra em seu inventário.

Agora retorne ao lobby e fale com o Servidor de Ferro. Ele lhe dará o "Cálice da Duquesa" (1 slot vermelho, 1 verde e 1 flexível para relíquias).

Após completar a missão, você terá uma nova página no diário. Agora retorne à Câmara da Mesa Redonda e pegue a nota. Após ler o texto, vá até a praia e converse com o Raider. Após isso, você precisa conversar com o Fantasma. Uma batalha ocorrerá, pela qual você pode receber uma recompensa. Esta é uma luta bastante difícil, então não se apresse imprudentemente. Após sua vitória, converse novamente com o Fantasma para receber a "Medalha da Coroa". Esta relíquia dá ao seu ataque de combo completo o efeito da habilidade "Repetir" e também aumenta o dano das adagas básicas.

Após completar a missão, você terá uma nova página no diário. Retorne à Câmara da Mesa Redonda e pegue a nota. Após ler o texto, vá até a praia e converse com o Raider. Em seguida, converse com o Fantasma. Uma batalha ocorrerá — esta é uma luta difícil, então tenha cuidado.

Após sua vitória, converse novamente com o Fantasma para receber a "Medalha da Coroa." Esta relíquia:

  • Dá ao seu ataque de combo completo o efeito da habilidade "Repetir."
  • Aumenta o dano das adagas básicas.

Após obter o item, vá até o refeitório e converse com o Mercenário. Durante a conversa, você receberá uma nova missão. Você precisa sair em outra expedição para o local marcado pelo marcador. Lá você enfrentará três mini-chefes — é recomendado subir de nível com antecedência.

Após sua vitória, pegue o item da lápide e complete a expedição. Ao retornar ao lobby, converse com o Mercenário e pegue a "Moeda de Dois Lados" dela. Termine as memórias usando a linha.

Após derrotar Holstor, o Senhor da Noite, você poderá completar a história da Duquesa. Vá até o "Reino das Memórias" e abençoe a moeda de ferro na Câmara da Mesa Redonda para receber a "Moeda de Ferro Abençoada."

Vá até a cripta e fale com o Servidor de Ferro. Dê a ele a moeda para finalizar o diálogo. Em seguida, aproxime-se de Wylder e diga: "Vamos derrotar o Senhor da Noite." Agora retorne ao Servidor de Ferro para completar a cadeia de missões.

Como recompensa, você receberá:

  • Uma relíquia que aumenta o poder de ataque, concede um efeito de vampirismo e +3 de vitalidade.
  • Uma nova skin para seu personagem.

Memórias da Missão do Raider

A história do Raider é dividida em capítulos que são desbloqueados à medida que certas condições são atendidas.

O primeiro capítulo da história estará disponível desde o início. Para progredir, você precisa derrotar Tricephalus. Após ler o próximo capítulo, fale com o Servidor de Ferro. Assim que você esgotar todos os diálogos, toque no monumento, após o que você será teletransportado para uma arena especial onde deve lutar contra o "Gladiador Golpeador." Após a batalha, você receberá o "Cordão Rasgado." Esta relíquia aumenta o poder de ataque e resistência quando o Raider recebe dano. Além disso, concede um buff de força. Fale com o Servidor de Ferro para finalizar o teste.

Após ler o terceiro capítulo, inicie expedições e colete "Fragmentos de Memória" para desbloquear a próxima missão. Eventualmente, você precisará falar novamente com o Servidor de Ferro para obter uma nota e ir para outra arena. Desta vez você precisa derrotar o "Leão Antigo Deslumbrante". Após a batalha, retorne à fortaleza e use o monumento. Como recompensa, seu herói receberá: o Cálice do Raider com 1 slot vermelho, 1 verde e 1 flexível para relíquias.

Os próximos dois capítulos permanecerão bloqueados até que você derrote os segundo e terceiro Senhores da Noite. Após isso, você precisará falar novamente com o Servidor de Ferro e se aproximar das ondas. Você terá que lutar contra "Chifre Branco" para receber a relíquia "Colar da Garra Negra" e uma skin. A primeira restaura HP por matar inimigos em Totens Stell e também preenche o medidor de arte mais rápido. Concede um buff de resiliência.

Memórias da Missão do Revenant

As cadeias de missões para o Revenant começarão assim que você a desbloquear. Se a missão não aparecer no diário, então faça algumas expedições. De qualquer forma, você precisa iniciar o Capítulo 1 do diário para falar com a Duquesa. Ela estará em pé na Câmara da Mesa Redonda. Após isso, vá até a ala ocidental para falar com o Guardião. Após a conversa, ele pedirá que você obtenha uma arma possuída pelos poderes da noite. Seu objetivo será: Derrotar Tricephalus ou o Cavaleiro da Corrente Sombria. Saia em uma expedição e mate qualquer um dos chefes. Pegue o "Fragmento da Lâmina Noturna" dos corpos deles.

Após a expedição, retorne ao lobby. Aproximar-se do Guardião e dê a ele o item que você encontrou. Como recompensa, você receberá o "Pequeno Pincel de Maquiagem," que melhora as estatísticas de combate quando espíritos convocados estão presentes, e também aumenta as runas ganhas para você e seus aliados. Além disso, concede 2 pontos de carisma.

Após completar a primeira missão, você desbloqueará automaticamente os capítulos 2, 3 e 4. Abra o diário e selecione "Iniciar Memória." Fale com a Duquesa na sala central da fortaleza. Escolha a resposta: "Eu não tenho medo da Noite." Após a conversa, vá para o oeste até o Jardim para encontrar a Reclusa lá. Fale com ela, depois sente-se no banco. Você será transportado para um corredor com uma pintura no final. Aproximar-se e examiná-la. Vire à direita e entre na sala. Você verá uma boneca sentada em uma cadeira.

Quando você se aproximar da boneca, inimigos surgirão do chão. Eles são bastante simples e morrem em alguns golpes. Convoque seus espíritos para lidar com os convidados indesejados. Quando a sala estiver limpa, aproxime-se da boneca e examine-a. Você retornará ao jardim com a Reclusa e terminará a memória. Como recompensa, você receberá o "Cálice do Revenant" com 1 slot azul, 1 verde e 1 flexível para relíquias.

Para desbloquear o sétimo capítulo, você precisa acabar com o Senhor da Noite. Após isso, leia o texto no diário e vá até o jardim para falar com a Reclusa. Ela sugerirá sentar-se no banco novamente, após o que você será transportado de volta ao corredor com a pintura. Repita todas as ações da missão anterior e vá para a grande seção através da sala aberta. A corrupção surgirá do chão. Este é o Revenant Real, que se move rapidamente pela sala e ataca. Mate-o para banir a escuridão.

Assista à cena, após a qual o Revenant acordará no ombro da Reclusa. Diga a ela "Enterre o Senhor da Noite." Como resultado, você receberá a relíquia "Retrato Antigo" e a skin "Memória do Revenant" . O item obtido provoca uma explosão de "Chama Fantasma" ao usar a Arte Suprema. Permite que você sacrifique saúde para curar aliados. Acelera o preenchimento do medidor de arte em mortes. Concede 3 pontos adicionais de inteligência.

Memórias da Missão da Reclusa

Para desbloquear a primeira missão e abrir o segundo capítulo, você precisa derrotar Tricephalus para obter o primeiro Fragmento de Memória. Após isso, leia o texto no diário.

Na ala ocidental, o Servidor de Ferro estará esperando por você. Ele estará em pé perto da lareira. Fale com ele. Após todas as frases, você terá um novo objetivo pessoal. Você precisa derrotar inimigos manchados pela Noite e coletar evidências. Escolha qualquer expedição e saia. No mapa, você verá um marcador vermelho. Vá até lá. No pântano, você verá o "Hipopótamo Dourado Conquistado pela Noite." Mate-o e pegue o "Fragmento da Noite." Complete a expedição e retorne ao lobby.

Fale com o Servidor de Ferro e selecione todos os diálogos. Escolha a frase: "Eu tenho um pedido." Dê a ele o fragmento. Ele dirá que precisa de tempo, então vá e complete outras expedições. Como recompensa, você receberá o "Cálice da Reclusa" com 1 slot amarelo, 1 verde e 1 flexível para relíquias.

O próximo capítulo será adicionado ao diário automaticamente. Leia o quarto e ative a memória. Pegue a nota da Câmara da Mesa Redonda e leia-a. Agora você pode falar com o Servidor de Ferro. Pegue o Fragmento da Noite dele. O item começará a pulsar. Você precisa ir até a ala oriental do castelo, onde estão as camas. Você verá que uma delas foi afetada pela Noite e tem uma mancha. Interaja com ela para receber a relíquia "Eco da Noite." Mostre o item ao Servidor de Ferro. A missão será completada, e a relíquia será sua.

Vá até as camas para ver que uma delas foi afetada pela Noite e tem uma mancha. Interaja com ela, e você receberá a Relíquia do Remanescente da Noite. O Servidor de Ferro aparecerá, e após uma breve conversa na qual você lhe mostra o Remanescente da Noite, a Memória pode ser completada. O item ativa o feitiço "Terras Encantadas" ao coletar remanescentes de tendências para o "Coquetel Mágico." Além disso, aumenta o poder de ataque mágico em dois pontos.

O próximo capítulo será aberto após você destruir 4 Senhores da Noite diferentes. Após obter o Fragmento de Memória, você poderá desbloquear o sexto capítulo. Vá até o campo de treinamento (Arena), que está localizado no lobby. Fale com o Servidor de Ferro e lute contra ele. Após sua vitória, a Bruxa da Roda aparecerá. Fale com ela e use todas as frases disponíveis. Após a conversa, você receberá a mensagem "Um som de uma porta pesada se abrindo pode ser ouvido de algum lugar."

Você precisa descer até a antiga cripta, que está localizada sob o "Mercado do Pequeno Pote." Da entrada da cripta, vá até o canto mais à direita, onde o Servidor de Ferro está deitado no chão. Fale com ele e selecione a opção "Reconfigurar o Servidor de Ferro." Após isso, pressione o botão de ação e conte a ele sobre a Bruxa da Roda. No final, ele pegará o "Osso Petrificado" e o dará a você. Esta relíquia ativa a arte suprema da Reclusa e aumenta sua saúde máxima e poder de ataque. No entanto, causará sangramento. Além disso, você receberá 3 pontos de inteligência.

Para continuar, você deve derrotar Holstor, o Senhor da Noite. Saia em uma expedição, selecionando o chefe apropriado. Após isso, vá até a ala oriental onde estavam as camas. Você ouvirá o som de um bebê chorando. Aproximar-se do berço e escolha a opção "coloque sua mão sobre o bebê." Após isso, você receberá o Capítulo 8 em seu diário e os créditos rolarão. Quando tudo terminar, você notará que a missão não está completa. Retorne à sala com as camas e fale com a Bruxa da Roda. Ela desaparecerá e deixará um traje adicional para a Reclusa.

Memórias da Missão do Executor

Para obter o segundo capítulo no diário, você precisa iniciar expedições para obter um Fragmento de Memória. Após isso, a primeira missão começará. Dirija-se ao Reino das Memórias e fale com o Guardião, que está olhando para uma imagem onde o diário está localizado. Escolha todos os diálogos possíveis. Agora fale com a Sacerdotisa. Você receberá um objetivo: encontrar a Flor Abençoada em Limveld.

Inicie qualquer expedição. Vá até o ponto marcado em vermelho no mapa e lute contra o Cavaleiro Bloodhound Errante. É melhor fazer isso no início do segundo dia, quando seu herói alcançou o nível 7 ou mais. Após sua vitória, examine as flores brilhantes e pegue o item. Agora você pode terminar a expedição ou completá-la até o fim.

Retorne ao saguão. Fale com a Sacerdotisa, usando todas as opções de diálogo. Em seguida, converse com o Servidor de Ferro, que está na área da floresta ao lado do castelo. Dê a ele a Flor Abençoada e passe por todos os diálogos. Interaja com a tela para finalizar as tarefas. Você receberá o Cálice do Executor com 1 slot de relíquia azul, 1 amarelo e 1 flexível. Você também receberá a relíquia da flor, que restaura HP após paradas bem-sucedidas usando a habilidade do Executor, e também concede agilidade.

Os próximos capítulos serão desbloqueados após você derrotar o terceiro Senhor da Noite enquanto joga como o Executor. Depois disso, fale com a Sacerdotisa e escolha a opção: "Acordar." Você receberá uma missão: Encontre o Broto Dourado em Limveld durante o evento ativo "As Terras Mudam: Pico da Montanha."

Inicie uma expedição com as condições da missão e dirija-se ao marcador vermelho que estará no mapa. No local, você precisa derrotar o Avatar da Erdtree. Após derrotar o chefe, examine as flores para obter o "Broto Dourado." Retorne, finalizando ou abortando a expedição. Fale com a Sacerdotisa, após o que uma cena cortada começará. Depois disso, uma batalha com o Rugido do Executor começará. Você precisa parar cinco de seus ataques para causar muito dano. Após derrotá-lo, você deve se aproximar do brilho dourado para entrar na cabana. Fale com o Cavaleiro para acionar outra cena cortada.

Retorne à Mesa Redonda. Fale com a Sacerdotisa para finalizar a memória. Você receberá a relíquia "Broto Dourado", que permite que você ruja ao usar arte ativa, restaurando HP. Quando sua saúde estiver baixa, você poderá restaurar a vida para si mesmo e aliados. O HP também será restaurado ao parar. Além disso, você receberá uma skin para o Executor.

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