A tarefa principal em Blue Prince é encontrar a Sala 46. Para isso, você precisa resolver muitos quebra-cabeças e chegar à Ante-sala, após o que você continuará a explorar a mansão. O jogo contém elementos roguelike, então neste guia, reunimos todas as informações úteis para ajudá-lo a entender quais salas e itens são necessários para encontrar a Sala 46.
Na entrada, você sempre terá três portas. Ao abri-las, você receberá uma seleção de salas que podem ser "criadas" na mansão por um dia para progredir mais. Simplificando, os jogadores precisam organizar as salas de tal forma a construir um caminho da entrada até a Ante-sala, que está localizada no nível 9. Mas não é tão simples.
Algumas portas estarão trancadas, algumas salas abrem apenas para diamantes, ou estão escondidas até que você resolva certos quebra-cabeças na ordem correta. À medida que você percorre a mansão repetidamente, você aprenderá sobre novas salas e itens que simplificarão o progresso futuro, e também desbloqueará melhorias permanentes.
Se você sair da mansão, pode notar várias portas trancadas. Ao resolver quebra-cabeças por dentro, você pode ativar mecanismos ou encontrar o código necessário para abrir esses lugares. Escrevemos um guia separado para cada uma dessas melhorias:
Cada um desses lugares tem uma válvula que precisa ser aberta. Ao desbloquear quatro lugares, você abrirá permanentemente o elevador que leva ao porão.
Apesar das jogadas únicas para cada jogador, há várias dicas que ajudarão você a completar com sucesso o dia do jogo:
Esta sala está localizada no centro da mansão no nível 9. Você pode alcançá-la organizando corretamente as salas, mas é importante lembrar que todas as entradas estão trancadas com uma fechadura especial. Para abri-las, você precisa acionar alavancas em salas especiais. Portanto, é melhor encontrar a sala necessária primeiro e, em seguida, construir sua rota para a entrada aberta. A cada dia seguinte, a entrada anteriormente aberta será fechada.
A alavanca está escondida no Jardim Secreto. Esta é uma sala secreta que só pode ser aberta com uma chave especial. Ela não tem uma localização específica, então basta abrir salas com itens e quebra-cabeças até encontrar essa chave. Depois, aproxime-se de qualquer porta fechada e ative este item para abrir o Jardim Secreto.
Assim que você entrar no Jardim Secreto, encontre a veleta e, usando as válvulas próximas, gire todas as setas para oeste (letra W na bússola). O mecanismo irá girar e abrirá acesso à alavanca. Acima dela, será indicado adicionalmente qual porta da Ante-sala ela abrirá.
A alavanca está localizada na sala básica A Estufa, que geralmente se abre no lado direito da mansão. Mas, para ativá-la, você também precisa encontrar a alça da alavanca. Assim como a chave especial, ela estará localizada em uma sala aleatória.
A última alavanca está localizada no Grande Salão, que frequentemente aparece no meio da mansão. Além disso, haverá vários outros itens úteis nesta sala. O problema com esta sala é que todas as portas estarão trancadas com uma chave. Para obter o máximo benefício, você pode usar um destrancador ou a sala ativa O Hall, que destranca todas as portas nos corredores.
Você não precisa necessariamente ativar todas as alavancas em uma única jogada. Uma é suficiente, você só precisa criar um caminho até ela.
Depois de abrir A Antecâmara e chegar lá, você descobrirá que a porta norte que leva à Sala 46 também está trancada. Na mesa no centro, haverá uma chave para o porão e uma nota: "Para subir, é preciso descer". Isso significa que, para abrir a porta norte, você precisa descer ao porão. No entanto, você ainda precisará chegar aqui para pegar essa chave. Ela não será salva no inventário se você começar um novo dia, então ou a deixe em uma sala especial — Guarda-Roupa, ou planeje sua rota com antecedência para economizar o máximo de passos possível. Vale ressaltar que as portas abertas com essa chave no porão permanecem abertas para sempre. Portanto, você pode passar pelos quartos do porão em várias etapas.
Existem várias maneiras de chegar ao porão:
Para ir mais fundo no porão, você precisará ativar um botão. Você pode alcançá-lo interagindo com elevadores e criando um caminho através das caixas.
Apesar de ser a etapa final, este quebra-cabeça é resolvido rapidamente. Basta ativar o mecanismo através do suporte e direcionar a ponte para a passagem desejada. No futuro, você poderá criar uma sala semelhante na mansão para receber recompensas adicionais. Depois de passar por esta sala, você encontrará uma alavanca que abre a porta norte da Antecâmara. Depois disso, você pode voltar para a mansão e visitar Sala 46.
Nota: Se você começar um novo dia, as portas na Antessala estarão fechadas novamente, e você terá que reconstruir seu caminho.
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Além da história principal, o jogo tem muitos outros mistérios e quebra-cabeças. Após os créditos finais, você pode voltar ao jogo para continuar resolvendo os quebra-cabeças restantes.