Em Assassin's Creed Shadows, os jogadores que controlam Naoe podem se envolver em uma atividade única chamada Kuji-kiri — meditação em cantos pacíficos do mundo. Esta atividade desempenha um papel fundamental na linha de missões pessoais de Naoe. Neste guia, detalharemos onde encontrar todos os locais para Kuji-kiri e forneceremos um guia detalhado de cada missão associada a essa atividade.
Na pitoresca região de Izumi-Settsu, você encontrará quatro locais únicos para realizar Kuji-kiri. Cada um desses lugares oferece uma missão emocionante que revela a história do assentamento Iga e o papel crucial de Naoe em sua defesa.
Para iniciar qualquer uma dessas aventuras, você precisa encontrar um ponto específico e interagir com ele. Depois disso, siga as instruções na tela, pressionando as teclas apropriadas no seu teclado ou controle até que a missão comece. No entanto, tenha cuidado: após algum tempo, os comandos de tecla desaparecerão, assim como os marcadores — você precisará confiar em sua memória. Se você pressionar o botão errado, ou pressioná-lo muito cedo ou muito tarde, terá que repetir as últimas etapas.
As missões de Kuji-kiri seguem uma sequência rigorosa, independentemente da ordem em que você as ativa. Por exemplo, seja no Santuário Eboshigata Hachiman ou na Fazenda Tomiko, a primeira missão será sempre a mesma, assim como todas as subsequentes. No entanto, decidimos descrever o guia de cada missão na ordem em que as descobrimos. Consulte os nomes das missões para orientação.
Você encontrará o primeiro local de meditação no santuário, que você passará logo após deixar o templo após a recuperação de Naoe. Siga Matsu e pegue o presente da mulher de um pequeno altar.
O caminho leva por uma trilha única ocupada por invasores. O jogo sugere furtividade para este segmento, mas mesmo na dificuldade alta, você pode simplesmente correr pastas os inimigos — eles não terão tempo de te prejudicar. Após a cena, continue seguindo o caminho, ignorando os guerreiros.
Ao chegar ao local designado, assista à cena em tempo real, após a qual uma batalha com um grande guerreiro começará. Este inimigo usa uma combinação de quatro ataques consecutivos que você pode defender. Se ele ficar bravo, ele tentará um ataque imbatível: sua espada ficará vermelha. Neste momento, é recomendado desviar, caso contrário, você sofrerá muito dano.
Entregue golpes leves entre seus ataques padrão e golpes pesados imediatamente após o ataque imbatível.
Quando a batalha terminar, assista a outra cena, após a qual a missão será considerada concluída.
No início da missão, você precisará meditar novamente, desta vez não por tanto tempo quanto ao ativar qualquer Kuji-kiri. Após uma breve cena, a tarefa mudará.
A mulher está perto de sua cabana. Siga pelos pequenos campos a oeste e converse com ela. Matsu pedirá que você traga um pergaminho da família escondido em um templo próximo.
Vá até o santuário e prepare-se para encontrar vários bandidos. Haverá três no nível inferior e o mesmo número de inimigos no nível superior do templo.
Aqui você também pode observar três estruturas — o pergaminho está na direita.
Volte para o pai e conte a ele o que aconteceu. A tarefa será concluída.
Outro local de Kuji-kiri está localizado a leste do Castelo de Osaka. Você pode observar um ponto de interrogação nesta área se ainda não passou ou montou a cavalo por aqui antes.
Fale com o ancião da aldeia para receber uma nova missão. Siga a única estrada atrás do marcador até chegar à parte de trás da fortaleza. Contorne-a pelo lado direito ou esquerdo para encontrar uma árvore caída. Suba nela e use o gancho — assim você chegará à torre de vigia.
Não há necessidade de perturbar os inimigos. Salte para baixo e esconda-se nos arbustos, e quando a patrulha na ponte se afastar, corra até os portões e suba mais alto. Use o mesmo princípio para atravessar o pátio interno até chegar perto da torre.
Se você realmente disparou o alarme, mate os inimigos, suba em qualquer telhado e deite-se. Logo os inimigos perderão seu rastro, e você poderá escutar a conversa de dois guerreiros.
Depois de fazer isso, a missão será atualizada. Agora você deve subir até o topo da torre à sua frente e inspecionar o corpo do comandante morto. Mas primeiro, você precisa lidar com o único guarda na entrada.
Retorne ao ancião da aldeia pelo mesmo caminho e conte a ele o que você viu na fortaleza. Uma longa cena cortada começará, após a qual a missão será concluída.
A última localização de Kuji-kiri nesta região pode ser encontrada perto do Castelo de Amagasaki, próximo à localização "Log Depot" à beira-mar.
Siga Sandai pelo caminho enquanto ouve o diálogo entre os dois personagens. Ele aconselhará a não permanecer em silêncio durante a cerimônia e a expressar sua opinião — e é isso que faremos. Quando a cerimônia começar, você terá uma escolha: dizer "Devemos lutar por Iga." Então Fujita Juro o desafiará para um duelo.
O oponente usa a seguinte tática: primeiro, ele ataca com um golpe inbloqueável, depois usa ataques regulares três vezes, e no final da combinação, sua arma fica vermelha novamente.
Recomendamos não se expor e usar apenas golpes leves, já que o oponente não tem armadura. Logo ele será derrotado, e a missão mudará.
Após a cena cortada, você aparecerá nas paredes do castelo, capturado por inimigos. Suba nas caixas e use a brecha na parede para rastejar para o território.
Suba no telhado do edifício, depois na torre de vigia, e de lá em outro telhado. À esquerda, à distância, você pode ver uma parte quebrada da cerca: esta área é guardada por um único soldado. Pegue-o por trás e nocauteie-o.
Subindo as escadas, você verá mais dois inimigos, mas não é necessário se livrar deles. Em vez disso, aproxime-se dos portões trancados e suba no telhado. Aqui você pode ouvir o diálogo de dois oponentes.
Vá em torno do território pelo lado direito até os próximos portões e suba novamente.
Salte na pilha de feno, depois use a cobertura e os arbustos do lado esquerdo para evitar ser detectado. Vá em torno do único edifício aqui e entre pela janela. Assista a uma longa cena cortada que conclui a missão.