Guias Role Como Antigamente: Guia de Marvel's Spider-Man 2

Role Como Antigamente: Guia de Marvel's Spider-Man 2

Vladislav Sham
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Redescubra a emoção de Marvel's Spider-Man 2 com nosso guia detalhado, Roll Like We Used To. Domine técnicas de furtividade, resolva quebra-cabeças e aproveite mini-jogos como basquete para melhorar sua experiência de jogo. Seja se esgueirando por guardas ou resolvendo mistérios, nosso guia garante que você tenha todas as ferramentas necessárias para ter sucesso nesta aventura.

Roll Like We Used To

Vá encontrar Mary Jane. Após a cena cortada, você precisará limpar o apartamento. Examine papéis e caixas, jogue bananas podres e caixas de comida no lixo.

Depois disso, aproxime-se da garota. Ela encontrou algo no seu depósito.

Olhe para a fotografia, depois suba as escadas e entre no seu quarto. Pressione R3 (stick do controle) para ver o objetivo da missão atual. Tire a pintura da parede.

Em seguida, desça as escadas. Você precisará andar de bicicleta atrás de Harry. Pressione cross para acelerar.

Quando você chegar à escola, a ação retrocederá vários anos. Você terá um pequeno episódio de furtividade. Pegue o carrinho e direcione-o para a figura de papelão de um jogador de futebol.

Enquanto o homem tenta descobrir o que aconteceu, corra atrás de Harry.

Após a cena cortada, você se encontrará no teto. Rasteje até a placa com a inscrição Homecoming. De lá, vire à direita, entre na sala adjacente e depois vá para a sala à sua esquerda. Lá você pode pular para baixo.

Esconda-se atrás das arquibancadas para evitar ser visto pelo guarda. Espere até que Peter diga A costa está limpa. Siga em frente, depois corra até a porta ligeiramente aberta em frente.

O guarda vai te ouvir. Salte rapidamente usando a combinação R2+cross. No centro da sala, há uma tampa de ventilação. Use-a. Mova-se um pouco para frente e desça.

No canto esquerdo da sala, colete o fluido de teia.

Salte, abra a tampa e atire o injetor de teia no ventilador. Rasteje entre as lâminas, abra a grade e desça.

Atire a teia na TV para distrair o guarda, então deslize para o corredor. Salte até o teto e mova-se em direção ao marcador amarelo. Você precisará derrubar a lixeira para fazer o zelador se mover. Então, você deve saltar atrás dele.

A ação mudará para o tempo presente. Harry sugerirá jogar basquete. Aponte a trajetória para que passe pelo aro. Nesse caso, a linha ficará verde. Então, jogue a bola.

Novamente, lembramos eventos passados. Corra atrás de Harry. Quando o guarda aparecer, você precisará rastejar sob as mesas à direita. Atire a teia nos balões para distrair o homem. Saia da cobertura e pegue o pen drive do seu armário.

Após a cena cortada, você precisará distrair a polícia três vezes. Estenda os suportes à sua esquerda, puxe a cesta com bolas e atire na console do DJ.

Então, salte para o lustre e desça pela teia.

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