Hades 2 Recebe Seu Primeiro Grande Patch — Final Verdadeiro e Equilíbrio Reformulado
Diana Golenko
Supergiant Games lançou o primeiro patch pós-lançamento para Hades 2, que efetivamente serve como uma “versão do diretor” do final do jogo. O Patch Pós-Lançamento 1 expande a história, adiciona novas cenas antes e depois do “Final Verdadeiro” e introduz extensas melhorias de equilíbrio, melhorias visuais e refinamentos na jogabilidade.
Os desenvolvedores reestruturaram significativamente o caminho para o final: os jogadores agora precisam completar mais corridas no Submundo para alcançá-lo, enquanto momentos-chave receberam novos diálogos, artes e animações. Após os créditos, eventos adicionais e novas interações com personagens aguardam. O patch também introduz uma nova invocação que permite aos jogadores revisitar momentos importantes da história — incluindo o final — sem reiniciar o jogo do zero.
Várias mecânicas de jogabilidade também foram aprimoradas: muitos benefícios de deuses como Ares, Hefesto, Héstia e Hermes agora são mais fortes e consistentes, enquanto os efeitos das armas e as melhorias do Martelo de Dédalo foram aprimorados. O comportamento dos inimigos agora é mais previsível, com as caixas de acerto dos ataques correspondendo melhor aos visuais. Os padrões de ataque de Hecate foram ajustados, e os inimigos nos Campos tiveram seus efeitos excessivos de drenagem de vida reduzidos.
O update também foca na apresentação: novos retratos e animações de personagens foram adicionados, as cenas do final foram refinadas e as transições da interface do usuário estão mais suaves. Melinoë agora pisca em seu retrato hesitante, novas faixas musicais foram introduzidas e o canto de Artemis não é mais interrompido abruptamente. Os jogadores também ganharam novas configurações — a capacidade de limitar as taxas de quadros quando o VSync está desligado e desativar o aviso de baixa saúde que pisca.
A Supergiant corrigiu dezenas de bugs, consertando falhas visuais, personagens presos e erros de texto. Casos em que Melinoë poderia sair dos limites ou certos chefes congelavam no meio da batalha foram resolvidos. A compatibilidade com macOS foi melhorada, e todas as localizações foram atualizadas.
Hades 2 deixou oficialmente o acesso antecipado em 25 de setembro após um ano de desenvolvimento e quebrou seu próprio recorde de jogadores simultâneos duas vezes. Logo após o lançamento, o roguelike recebeu um hotfix que nerfou um chefe overpower. Nossa análise está disponível aqui.