Co-Criador de TimeSplitters Explica Por Que o Retorno da Série Falhou: «Forças Maiores Que Nós Estavam em Jogo»

Co-Criador de TimeSplitters Explica Por Que o Retorno da Série Falhou: «Forças Maiores Que Nós Estavam em Jogo»

Artis Kenderik
29 de outubro de 2025, 03:46

Co-criador do cultuado shooter TimeSplitters David Doak abriu sobre o motivo pelo qual a tentativa de reviver a série acabou falhando. Segundo ele, o problema não estava na equipe de desenvolvimento, mas em «forças externas» que determinaram o destino do projeto.

Eu não acho que foi nossa culpa. Eram apenas forças muito maiores do que nós. Receio não poder dizer mais sobre isso.
— David Doak

TimeSplitters, criado por ex-desenvolvedores de GoldenEye 007 e Perfect Dark , estreou em 2000 e se tornou um dos shooters de console mais reconhecíveis de sua época. Conhecido por seu gameplay acelerado, multiplayer no estilo arcade e humor característico, o jogo se destacou em relação a concorrentes mais sombrios como Halo e Red Faction.

Em 2021, a Free Radical Design foi reformada sob o Embracer Group para trazer a franquia de volta à vida. No entanto, dois anos depois, a editora fechou o estúdio como parte de demissões em massa.

Doak admitiu que, após isso, perdeu o interesse no gênero de shooters completamente.

Hoje em dia, até mesmo fazer um shooter Double-A é quase impossível. A cena está saturada, e a inovação está se tornando cada vez mais difícil. Naquela época, você podia ter uma ideia à noite, testá-la pela manhã e tê-la no jogo até o almoço. Agora leva anos de preparação. Não estou mais pronto para isso.
— David Doak

A última entrada na série — TimeSplitters: Future Perfect — foi lançada em 2005. Desde então, os fãs têm pedido repetidamente o retorno da franquia, mas a tentativa de revivê-la nunca teve sucesso.

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