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Desenvolvedores de Dead Cells Explicam Por Que Rejeitaram uma Sequência: “Fazemos o Que Queremos Fazer”

Artis Kenderik
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Motion Twin, o estúdio por trás do sucesso Dead Cells, confirmou que não tem planos de desenvolver uma sequência — apesar da pressão tanto de fãs quanto de publicadoras. Em vez disso, a equipe está focando em seu novo projeto, Windblown.

Se fôssemos apenas um negócio, estaríamos falando sobre Dead Cells 2 agora. Mas não somos um negócio. Somos um coletivo de pessoas que querem criar.
— Yannick Berthier, Diretor Criativo da Motion Twin

Segundo ele, o estúdio enfrenta “muita pressão externa” — em cada postagem, os fãs continuam perguntando a mesma coisa: “Quando é Dead Cells 2?” No entanto, a Motion Twin permanece independente e guiada apenas por seus próprios desejos criativos.

Desde seu lançamento em 2018, Dead Cells vendeu mais de 10 milhões de cópias. Grande parte de seu sucesso pós-lançamento veio do apoio da Evil Empire, um estúdio irmão que produziu vários DLCs e mais tarde criou The Rogue Prince of Persia.

Atualmente, Windblown está disponível no Steam Early Access e continua a evoluir — mesmo que não tenha gerado o mesmo burburinho que Dead Cells.

Anteriormente, nós reportamos sobre as demos mais populares do Steam Next Fest em andamento, que vai até 20 de outubro.

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