Parece que a Microsoft está planejando um retorno massivo — e bastante controverso — para Halo. De acordo com novos relatos, a inteligência artificial generativa está sendo amplamente utilizada no desenvolvimento dos próximos projetos da franquia.
Anteriormente, os Halo Studios confirmaram que revelarão um olhar sobre o futuro da série no Halo World Championship em 24 de outubro, enquanto fontes internas já relataram que dois títulos estão em produção: um remake de Halo: Combat Evolved e um novo jogo multiplayer inspirado em Fortnite.
Agora, de acordo com o confiável insider Rebs Gaming, a IA está sendo incorporada em quase todos os aspectos do desenvolvimento — desde o comportamento dos inimigos até a geração de terrenos procedurais. Fontes afirmam que grande parte do conteúdo está sendo produzido pela IA e, em seguida, refinado manualmente. A razão é simples: prazos apertados e pressão dos editores, forçando os desenvolvedores a buscar soluções mais rápidas.
Se esses rumores se confirmarem, isso pode marcar um dos maiores experimentos da Microsoft com a integração de IA no desenvolvimento de jogos. Alguns especulam que essa abordagem pode ter até levado a conflitos internos, resultando, segundo relatos, na saída do veterano de Halo e diretor de arte Glenn Israel dos Halo Studios.
Anteriormente, Rebs Gaming também afirmou que o próximo título de Halo está sendo desenvolvido como um projeto de serviço ao vivo, projetado para suporte sazonal de longo prazo e atualizações de conteúdo contínuas. O jogo está, segundo relatos, visando um lançamento em 2026, juntamente com um remaster planejado de Halo: Combat Evolved construído na Unreal Engine 5.
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