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Clair Obscur: A Expedição 33 Ainda Guarda Segredos Não Resolvidos, Diz o Diretor do Jogo

Hennadiy Chemеris
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Fans de Clair Obscur: Expedition 33 ainda não descobriram todos os mistérios do jogo — e seus criadores estão mantendo-os em segredo. O líder do projeto, Guillaume Broche, revelou isso em uma recente entrevista com Eurogamer.

Broche citou a série Final Fantasy como uma inspiração para certos aspectos do jogo. Em Gestral Village, por exemplo, os personagens trocam cartas Double Dyad, uma referência ao minijogo Triple Triad de Final Fantasy VIII. Segundo Broche, este é apenas um exemplo do espírito geral da Square Enix que influenciou a equipe.

Quando se trata de elementos ocultos, Broche prefere manter as coisas em segredo: “Existem, mas eu não quero dizer porque não serão mais segredos. Talvez já tenham sido encontrados, mas eu não vi nada sobre isso. Ainda há algumas coisas, sim.”

Guillaume Broche

Broche também observou que às vezes os jogadores encontram segredos que não eram destinados a ser segredos.

A coisa engraçada é que [os fãs] encontraram segredos que originalmente não eram segredos. E nós ficamos tipo, ok legal. Eu acho que isso é um segredo.
— Guillaume Broche

Uma surpresa para a equipe foi quando fãs no Reddit descobriram acidentalmente um protótipo inicial do jogo.

Foi como se todo mundo entrasse no meu quarto e visse minha roupa íntima. Eu esqueci completamente que ainda estava acessível. É engraçado, porque eu acho que não vemos com frequência imagens reais dos bastidores dos jogos em geral, como os primeiros protótipos que muitas vezes parecem terríveis.
— Guillaume Broche

O diretor técnico da Sandfall Interactive, Tom Guillermin, acrescentou que a descoberta do protótipo ajuda a desmistificar o processo de desenvolvimento de jogos.

Acho que não é tão ruim no final que as pessoas descobriram. É na verdade o mesmo projeto em Unreal que apenas atualizamos iterativamente e no final é esse o jogo que as pessoas jogam. Acho que desmistificar que grandes jogos não são grandes desde o início, talvez seja bom para a indústria e também para os entusiastas.
— Tom Guillermin

Recentemente, Guillaume Broche também compartilhou que a equipe não planeja se limitar a nenhum gênero, então o próximo jogo da Sandfall Interactive pode ser algo completamente diferente.

A propósito, uma atualização gratuita com novos recursos está em andamento para Clair Obscur: Expedition 33. De acordo com os últimos relatórios, o jogo vendeu mais de 5 milhões de cópias.

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