Nova pesquisa da MIDiA Research mostra que Grand Theft Auto 6 gerará o maior lucro se for lançado a um preço de $69,99. Ao contrário de rumores recentes, aumentar o preço para $100 poderia, na verdade, reduzir a receita total da Rockstar Games.
Os analistas chegaram a essa conclusão usando o método Gabor-Granger e uma pesquisa com mais de 2.000 adultos nos EUA. O objetivo era encontrar o ponto ideal onde o jogo atrairia o maior número de compradores, maximizando também a receita.
De acordo com Tsion Tadesse da MIDiA Research, $69,99 é a “média dourada” — é ótimo para a receita e psicologicamente atraente para os consumidores, graças ao clássico preço “.99”.
Resultados-chave da pesquisa:
Os analistas estimam que o preço ideal levaria cerca de 8,6% da população adulta dos EUA a comprar o jogo — aproximadamente 22,9 milhões de cópias e cerca de $1,6 bilhão em receita.
Perry Gresham, chefe de dados da MIDiA, enfatizou que um preço de $100 não aumentaria os lucros. Pelo contrário, afastaria uma parte dos compradores, resultando em perda de receita.
O coautor do relatório, Brandon Sutton, observou que 59% dos entrevistados expressaram interesse em GTA 6, refletindo a enorme popularidade da franquia. Ele acrescentou que aumentos excessivos de preço podem impactar negativamente até os maiores projetos de jogos, limitando seu público.
Assim, de acordo com a MIDiA Research, $69,99 é o preço mais equilibrado e lucrativo para o lançamento de GTA 6, enquanto um preço de $100 poderia restringir as vendas e diminuir a receita total.
Anteriormente, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, prometeu um “preço justo” para GTA 6, mas não especificou um valor exato. O jogo está programado para ser lançado em 26 de maio de 2026, para PS5 e Xbox Series X/S. Notavelmente, o jornalista respeitável Tom Henderson acredita que Rockstar poderia atrasar o projeto novamente para maximizar os lucros.
Para referência, o orçamento de produção de GTA 6 supostamente ultrapassou $1 bilhão em maio, tornando-o o jogo mais caro já feito.