
Nova Jogabilidade Revelada para Hunger — um Shooter Online com Zumbis e Sobrevivência em um Cenário Napoleônico

A Good Fun Corporation lançou um novo trailer para seu ambicioso jogo de tiro PvPvE de extração, Hunger, apresentando 12 minutos de jogabilidade em pré-alpha. O jogo transporta os jogadores para uma Europa Napoleônica alternativa mergulhada em caos devido a uma praga zumbi.
De acordo com os desenvolvedores, a história se desenrolará através do loop clássico de um jogo de tiro multiplayer de extração. Os jogadores progredirão do nível 1 ao 100 completando missões, sobrevivendo a expedições e dominando um sistema de habilidades flexível que evolui com base em suas escolhas. À medida que avançam, os jogadores terão acesso a armas avançadas, equipamentos raros, armaduras, cosméticos, ingredientes e outros recursos valiosos.
Hunger também permitirá que os jogadores se especializem em profissões de criação ou coleta, permitindo que criem itens para uso pessoal, ajudem amigos ou negociem no mercado impulsionado pelos jogadores. Este sistema é projetado para adicionar profundidade estratégica e econômica, promovendo especialização e interação comunitária.
Notavelmente, Hunger não terá reinicializações — o progresso será mantido mesmo após a morte. Para o gênero de tiro de extração, essa é uma característica rara e, de acordo com os desenvolvedores, um dos pilares principais do jogo.
No final do jogo, o loop central de extração se expandirá com masmorras PvE, encontros com chefes e intensas batalhas PvP. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido anunciada ainda, a Good Fun Corporation planeja lançar o jogo em Acesso Antecipado em 2026 no PC via Steam e na Epic Games Store.
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