Desenvolvedora Redemption Road Games anunciou que o lançamento de Kingmakers, anteriormente agendado para 8 de outubro, foi adiado. O estúdio pediu desculpas aos fãs e explicou que o jogo é muito ambicioso e requer tempo adicional para polimento.
Por que Kingmakers está sendo adiado? Em resumo: é um jogo incrivelmente ambicioso e sem concessões, e não queremos cortar nenhum recurso planejado, apenas para lançá-lo mais cedo. Nosso objetivo, desde o início, foi criar algo que não se pareça com nada mais no mercado, em termos de jogabilidade, escala, escopo e interatividade.
De acordo com o estúdio, Kingmakers está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4 e foi projetado para oferecer 60 FPS mesmo em PCs de médio porte, sem depender de quadros "falsos". O jogo contará com dezenas de milhares de soldados com IA avançada, castelos massivos destrutíveis que podem se transformar em arenas de batalha, e mapas em grande escala com destruição total e eventos dinâmicos. Os desenvolvedores também confirmaram cooperação para 4 jogadores com funcionalidade de entrada/saída sem interrupções.
A Redemption Road Games enfatizou que não querem sacrificar a qualidade por prazos. O estúdio em breve apresentará uma imersão de meia hora em Kingmakers, oferecendo uma visão detalhada de todos os aspectos da jogabilidade.
Kingmakers está sendo desenvolvido como um atirador de ação medieval com uma premissa de viagem no tempo, onde o protagonista é enviado de volta ao passado para evitar uma catástrofe iminente. O Acesso Antecipado estará disponível exclusivamente para PC via Steam e na Epic Games Store.