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Sony Prepara o Patch do Dia Um para Ghost of Yotei, Trazendo uma Série de Correções e Melhorias

30 de setembro de 2025, 17:14
Antes do lançamento do jogo de ação e aventura Ghost of Yotei, a Sony revelou detalhes sobre o patch de lançamento (versão 1.006), que trará várias correções e melhorias—principalmente focadas em desempenho, ray tracing, câmera e equilíbrio do jogo.
Destaques do patch:
- Várias melhorias no desempenho de renderização do ambiente;
- Problemas de iluminação e desempenho corrigidos no modo ray tracing;
- Alterações feitas para aumentar o desempenho e a estabilidade no Modo Foto;
- Desempenho aprimorado em missões com um grande número de personagens;
- Correção de falhas raras durante o jogo ou após longas sessões inativas;
- Correção de falhas raras ao carregar certos salvamentos;
- Efeitos sonoros de impacto corrigidos para melhor correspondência com os tipos de superfície;
- Correção de bugs em alguns mini-jogos;
- Correção de atraso no início de agarramentos de companheiros;
- Correção de abóboras transparentes na missão de treinamento de kunai;
- Transições de câmera melhoradas durante interrogatórios para reduzir mudanças abruptas de ângulo;
- Melhorias gerais na câmera enquanto explora o mundo e usa ferramentas em combate;
- Comportamento da câmera aprimorado em combate, especialmente em modos opcionais;
- Correção de bugs e exploits durante duelos;
- Vários ajustes de equilíbrio de armas e encantos, especialmente no final do jogo;
- Correção de bugs e ajustes de equilíbrio na dificuldade “Letal”;
- Correção de bugs relacionados a armas;
- Ajustes e correções no equilíbrio de eliminações furtivas;
- Correção de interrupções de diálogo em missões causadas por ações do jogador ou NPCs;
- Correção de vários bugs de missão que poderiam bloquear o progresso;
- Melhorias nas zonas do jogo para navegação e progresso mais suaves;
- Dicas de quebra-cabeça limitadas em certos níveis de dificuldade;
- O cavalo não interrompe mais missões ou cenas específicas;
- Correção de um bug onde o modo Standoff mirava em inimigos distantes;
- Vários ajustes e mudanças de equilíbrio nas habilidades de lobo, como em lutas contra líderes inimigos;
- Inimigos de sistema não aparecem mais ao seguir raposas;
- Adicionada a capacidade de abrir o Modo Foto (R1) em certos estágios de descanso;
- Várias mudanças de equilíbrio na economia e loot para metais comuns;
- Reações de inimigos melhoradas às ações do jogador em combate;
- Reduzido o número de prompts de tutorial ao descansar;
- Comportamento melhorado das pessoas de Saito ao procurar Atsu no mundo aberto;
- Transições de introdução e conclusão aprimoradas em certas cenas para um impacto emocional maior;
- Correção de casos onde a armadura bloqueava a câmera em cenas;
- Correção de geometria desaparecendo em cenas;
- Correção de artefatos de animação em cenas;
- Correção de casos de exibição incorreta de armas em cenas;
- Correção de casos de personagens aparecendo incorretamente em cenas;
- Expressões faciais e emoções melhoradas em algumas cenas;
- Animações e falas de NPCs atualizadas para um comportamento mais natural;
- Animações de ataque de katana atualizadas para uma sensação mais autêntica;
- Melhor posicionamento dos pés dos personagens no chão durante animações;
- Correção de bugs de animação de animais;
- Correção de várias animações de NPCs que não estavam sendo reproduzidas corretamente em missões;
- Animações de desenhar e guardar armas aprimoradas;
- Aparência aprimorada de alguns tipos de flores;
- Melhor erosão e detalhe nas cristas das montanhas;
- Texturas de cavernas aprimoradas para melhor detalhe e para eliminar costuras e artefatos;
- Atualizados LODs (níveis de detalhe) das árvores;
- Melhor mistura de neve profunda para melhor ocultação de personagens e visuais de neve;
- Otimização e melhoria de muitos objetos do jogo para melhor desempenho;
- Texturas e objetos em cavernas e tocas melhorados para qualidade geral;
- Correção de objetos flutuantes pelo mundo;
- Correção de cintilação e luz brilhante no Modo Foto ao mudar rapidamente a hora do dia;
- Melhorias gerais nos menus e navegação do Modo Foto;
- Correção de bugs em mini-jogos com esquemas de controle alternativos;
- Correção de vários problemas com lunetas;
- Correção de elementos de UI conflitantes em menus e no mapa;
- Correção de transbordamento de texto no modo de fonte grande em várias línguas;
- Correção de sobreposição de texto em listas de itens chave e cartões de múltiplas recompensas;
- Ajustada a posição de certos elementos de UI, como o ícone de nível de encanto;
- Correção e melhoria de ícones para cosméticos e habilidades;
- Atualizados vídeos de tutorial de habilidades e adicionados destaques de cor para instruções mais claras;
- Correção de exibição incorreta de itens no mapa do viajante;
- Atualizados shaders, animações e tamanhos de marcadores de UI para melhor legibilidade;
- Modificado o brilho da luneta para melhor visibilidade em cenas brilhantes;
- Reduzidos pop-ups no início do jogo para uma experiência mais suave para jogadores com conteúdo bônus;
- Melhorados vários elementos de UI de comerciantes;
- Correção de erros de carregamento de menu;
- Atualizadas imagens de troféus e atividades;
- Aparência aprimorada de alguns elementos do mapa;
- Correção de nomes de certos itens de inventário;
- Novas opções adicionadas ao Modo Foto.
O patch estará disponível no lançamento, que está marcado para 2 de outubro no PS5. Ghost of Yotei já está disponível para pré-carregamento.
Quanto às primeiras impressões, o jogo recebeu críticas entusiasmadas da imprensa. Também há comparações online com Assassin’s Creed Shadows e Ghost of Tsushima.
Post foi traduzido Mostrar original (EN)
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