Crystal Dynamics, o estúdio mais conhecido pela série Tomb Raider e seu trabalho no agora cancelado Perfect Dark, anunciou uma nova rodada de demissões. De acordo com o comunicado oficial, essas mudanças não devem impactar o futuro de Tomb Raider.
Hoje tomamos a difícil decisão de nos separar de vários de nossos talentosos colegas como resultado das condições de negócios em evolução. Essa decisão não foi tomada de ânimo leve. No entanto, foi necessária para garantir a saúde a longo prazo de nosso estúdio e prioridades criativas centrais em um mercado em constante mudança.
Aqueles que foram impactados — reconhecemos e agradecemos pelo seu trabalho árduo, talento e paixão. Estamos comprometidos em oferecer todo o suporte e recursos à nossa disposição durante essa transição.
A nossas equipes, jogadores e parceiros, obrigado pelo seu apoio contínuo enquanto construímos um amanhã criativo, sustentável e resiliente juntos. Isso inclui o futuro de Tomb Raider, que permanece inalterado por essa decisão.
No início deste julho, relatórios de insiders sugeriram que o novo jogo Tomb Raider enfrentava desafios de desenvolvimento. De acordo com rumores anteriores, a próxima edição da série poderia ser lançada no ano fiscal de 2026/27.
Vale a pena notar que Xbox também passou por demissões significativas este ano. Notavelmente, The Initiative—um estúdio que estava colaborando com a Crystal Dynamics em Perfect Dark—foi fechado.