It turns out que a Rockstar Games planejou uma nova mecânica para Grand Theft Auto 5 que permitiria aos jogadores escalar prédios, postes de luz e outros objetos altos. Esse recurso no estilo de Assassin's Creed foi descoberto nos arquivos do jogo.
Como o blogueiro Lucas7yoshi_RS descobriu, o arquivo handholds.xml contém marcadores especiais colocados em objetos interativos, como paredes, telhados, canos de esgoto, postes e outras superfícies que os jogadores poderiam ter usado para escalar até o topo. Não está totalmente claro qual era o propósito da mecânica, mas vestígios dela podem ser encontrados ao longo do jogo. Por exemplo, o YouTuber whatever57010 mostrou em seu vídeo GTA 5 Mistérios Insolúveis postes de luz surgindo em locais estranhos no mapa — descobriu-se que esses foram usados para testar a mecânica de escalada.
Além disso, Lucas7yoshi_RS descobriu que os NPCs poderiam realmente reagir de maneira diferente a Trevor, Michael e Franklin. Por exemplo, NPCs sem-teto geralmente insultariam ou pediriam trocados a Michael e Franklin, mas com Trevor, eles simplesmente o cumprimentariam — esse comportamento existe no código do jogo.
Vale a pena notar que o GTA Online pode em breve implementar um sistema de verificação de idade para os jogadores.