O portal alemão MeinMMO publicou uma entrevista com o Diretor de Monetização da Twitch, Mike Minton, na qual ele discute a próxima campanha promocional da plataforma para Grand Theft Auto 6. De acordo com Minton, o jogo inicialmente se concentrará apenas no conteúdo para um jogador, com recursos multiplayer—e uma versão para PC—sendo adicionados posteriormente.
Minton revelou que a Twitch está trabalhando em estreita colaboração com a Rockstar Games em um grande impulso de marketing que começará no momento em que GTA 6 for lançado. Ele enfatizou que a campanha será a mais ambiciosa da história da plataforma. O plano, pelo menos no lançamento, é totalmente centrado na experiência para um jogador—recursos multiplayer serão adicionados em uma fase posterior, semelhante a como a Rockstar lançou GTA 5 Online.
Primeiro, o foco será na campanha para um jogador. Esse será um ponto chave. Este jogo provavelmente será o maior jogo de nossas vidas, pelo menos como o conhecemos, e haverá um grande hype em torno dele.
Então, provavelmente haverá um ciclo em torno do multiplayer online em algum momento depois, que será um segmento ainda mais importante no ciclo de vida deste jogo na Twitch, porque é aí que a mágica começa a acontecer.
De acordo com Minton, a versão para PC de GTA 6 provavelmente chegará após o lançamento do modo online. Até agora, a Rockstar apenas confirmou oficialmente o jogo para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Além disso, a Rockstar e a Twitch estão supostamente discutindo servidores oficiais de RP (roleplay) para GTA 6, e até mesmo suporte a mods. Embora ainda não tenham sido compartilhados detalhes concretos, esses recursos podem se tornar parte da estratégia de longo prazo do jogo para envolver streamers e comunidades online.
Grand Theft Auto 6 está programado para ser lançado em 26 de maio de 2026, para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Recentemente, um suposto rascunho inicial do roteiro do jogo apareceu online, supostamente escrito quando Dan Houser ainda estava envolvido no projeto.