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A Ubisoft Estava Desenvolvendo Outro Jogo AAAA — Mas Ele Nunca Chegou ao Lançamento

Diana Golenko
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Dataminer bogorad222 descobriu que a Ubisoft tinha outro projeto AAAA em desenvolvimento, que, no final das contas, nunca chegou a ser lançado. Anteriormente, o primeiro projeto desse tipo foi o problemático Skull and Bones.

O jogo cancelado foi mencionado no perfil do LinkedIn de West Clendinning, Diretor de Arte da Ubisoft RedLynx na Finlândia. De acordo com a listagem, o projeto estava em desenvolvimento até 2023, mas foi cancelado por razões desconhecidas.

A Ubisoft anteriormente usou o termo "AAAA" para descrever títulos com orçamentos massivos, promovendo fortemente a nova classificação. Skull and Bones foi o primeiro e até agora único lançamento AAAA da empresa, recebendo feedback esmagadoramente negativo dos jogadores. No entanto, não é o único título dessa escala — a divisão indiana da Ubisoft também está supostamente trabalhando em um jogo "AAAA".

Recentemente, a Ubisoft enfrentou críticas renovadas dos jogadores devido a uma cláusula controversa em seu contrato de usuário. No entanto, foi posteriormente esclarecido que a cláusula é uma prática comum entre muitos editores.

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