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Criador do Minecraft Sugere Pirataria de Jogos Se a Propriedade Não Estiver Garantida

Diana Golenko
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Em meio ao crescente movimento Stop Killing Games , o criador de Minecraft , Markus "Notch" Persson, compartilhou sua posição sobre a questão da propriedade de jogos digitais. Persson desafiou a noção — cada vez mais repetida por editores — de que comprar um jogo não significa que os jogadores realmente o possuem.

A campanha Stop Killing Games ganhou força recentemente após a Ubisoft desligar os servidores de The Crew, tornando o jogo injogável. O movimento pede que desenvolvedores e editores preservem os jogos de uma forma que permita que as comunidades mantenham acesso após o término do suporte oficial. Os jogadores argumentam que comprar uma cópia deveria garantir acesso a longo prazo, em vez de estar atrelado ao ciclo de vida da infraestrutura corporativa.

Notch se manifestou sobre a controvérsia com uma declaração provocativa: "Se comprar um jogo não é propriedade, então a pirataria não é roubo." Seu comentário reflete a lógica apresentada por empresas como a Ubisoft, que afirmam que os jogadores estão apenas adquirindo uma licença limitada para acessar o conteúdo, e não o jogo em si.

O desligamento de The Crew gerou uma reação significativa em toda a indústria. Em outubro de 2024, o Steam começou a exibir avisos mais claros, afirmando que as compras concedem aos usuários uma licença em vez de plena propriedade. A Ubisoft agora está enfrentando um processo judicial sobre o que os demandantes alegam ser a desativação ilegal de conteúdo adquirido.

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