Após o anúncio oficial da Konami e da Bloober Team de um remake do original de 1999 Silent Hill, o criador do jogo, Keiichiro Toyama, compartilhou seus pensamentos sobre o projeto e o que ele espera ver nesta nova reinterpretação.
Em uma entrevista com Al Hub, Toyama comparou o impacto emocional do anúncio ao momento em que Silent Hill foi adaptado pela primeira vez para um filme live-action — uma época em que os personagens e locais que ele criou ganharam vida na tela. Embora não esteja diretamente envolvido no remake, Toyama expressou abertura para reinterpretações ousadas que tragam nova vida ao clássico.
Eu senti algo semelhante quando o jogo foi transformado em filme. Foi profundamente emocionante ver os nomes e locais que criei ganhando vida visualmente, mesmo que eu não estivesse diretamente envolvido. Nada disso teria sido possível sem o apoio contínuo dos fãs e os esforços dos desenvolvedores que mantiveram a série viva.
Estou animado para ver como o jogo será reimaginado desta vez. Com a tecnologia avançada de hoje, estou confiante de que ficarei surpreso com os resultados. O original foi feito para PlayStation 1, que tinha suas limitações — a câmera, os controles — então estou ansioso por interpretações ousadas e frescas.
O remake de Silent Hill está sendo desenvolvido pela Bloober Team, o estúdio por trás do remake de Silent Hill 2. Nenhuma data de lançamento ou detalhes adicionais foram revelados ainda.
No ano passado, Toyama lançou Slitterhead, um título de ação e horror que recebeu críticas positivas tanto de jogadores quanto de críticos. Enquanto isso, novas informações surgiram recentemente sobre Silent Hill f, a próxima entrada principal da série, que visa retornar a franquia às suas raízes japonesas.