Embora Stellar Blade tenha recebido mais mods em 24 horas do que NieR: Automata ao longo dos anos, o diretor de jogo do slasher não se impressionou. Hyung-tae Kim pediu aos modders que explorassem outros aspectos do jogo.
Em uma entrevista ao canal coreano This Is Game, Kim deixou claro que não tem objeções a modificações "adultas". No entanto, ele acredita que os jogadores também devem se concentrar em áreas além da aparência de Eve:
O poder de fogo dos modders ainda é fraco. Está um pouco aquém. Até agora, acho que o conteúdo oficial ainda é melhor... mods como novos trajes ou visuais de monstros são legais, mas acho que seria muito bem-vindo se houvesse mods que expandissem a experiência de jogo do usuário.
Provavelmente, Hyung-tae Kim estava brincando com a comunidade de modders, já que Stellar Blade atualmente não possui ferramentas oficiais de modder. No geral, o diretor não tem intenção de restringir mods, embora tenha criticado mods pagos e incentivado os criadores a se manterem dentro de limites razoáveis.
Recentemente, o veículo britânico PC Gamer criticou a onda de mods NSFW para Stellar Blade. Enquanto isso, o slasher já recebeu um mod CJ — um item básico em qualquer cenário de modders de jogos de PC que se preze.