Apesar de muitos exclusivos populares do PS5 estarem chegando ao PC, a Sony não tem a intenção de mudar sua estratégia atual. De acordo com o co-presidente da Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, a editora seleciona cuidadosamente quais títulos portar.
Durante uma recente aparição, Hulst enfatizou que trazer exclusivos do PS5 para o PC é uma questão de "se", não "quando". Enquanto o ex-chefe da PlayStation, Shuhei Yoshida mencionou anteriormente que os ports podem ser uma maneira rápida de gerar receita, a Sony não tem planos de adotar uma abordagem de produção em massa:
Estamos continuamente explorando novas maneiras para os jogadores interagirem com suas franquias. É importante perceber que estamos realmente pensando cuidadosamente sobre trazer nossas franquias do console para alcançar novos públicos, e que estamos adotando uma abordagem muito medida e deliberada ao fazer isso.
No entanto, a Sony não está abandonando o mercado de PC completamente. Em abril, com o lançamento de The Last of Us: Part 2 para PC, a empresa oficialmente ficou sem exclusivos de primeira parte que foram usados anteriormente para promover o PlayStation 5.