O estúdio Talking Drums lançou Trench Tales, um jogo de tiro em terceira pessoa ambientado em um universo alternativo entre a Primeira e a Segunda Guerra Mundial, em Acesso Antecipado no Steam.
Até agora, o projeto recebeu críticas mistas dos jogadores. As principais críticas se concentram no fato de o jogo estar “áspero nas bordas” e carecer de conteúdo neste estágio.
Os jogadores assumem o papel de um guerreiro solitário, convocado para o sombrio mundo de Verdun por forças misteriosas. O jogo apresenta combates táticos que enfatizam a cobertura e a exploração das fraquezas do inimigo, além de habilidades sobrenaturais como desacelerar o tempo, explosões de energia e até ver através das paredes.
Trench Tales oferece um sistema de personalização de armas, permitindo que os jogadores modifiquem canos, coronhas e miras para adaptar seu arsenal a diferentes situações de combate. O ambiente é parcialmente destrutível: portas, paredes e coberturas podem ser destruídas para obter uma vantagem tática.
Visualmente, Trench Tales entrega um estilo gótico e sombrio que funde a arquitetura do início do século 20 com elementos místicos e de horror.
Os desenvolvedores da Talking Drums prometem atualizações regulares, com planos de expandir a campanha da história, adicionar novos locais, armas e inimigos. Notavelmente, o estúdio é liderado pelo artista 3D Alexander Ponomarev, que trabalhou anteriormente em Prey (2017), Call of Duty: Black Ops 3e Rise of the Tomb Raider.
Trench Tales está disponível no Steam com um desconto de 10% até 13 de maio.