CD Projekt RED confirmou aos especialistas em tecnologia da Digital Foundry que Cyberpunk 2077 para o Nintendo Switch 2 usará a tecnologia DLSS da NVIDIA tanto no modo portátil quanto no modo acoplado. Esta é a primeira instância conhecida do DLSS sendo utilizado no novo console da Nintendo.
O DLSS estará disponível em quatro modos: qualidade e desempenho para ambos os modos. O jogo usará resolução dinâmica em conjunto com o DLSS. Dependendo da carga da GPU, a resolução interna pode cair para 540p (acoplado) ou até mesmo 360p (portátil).
No modo acoplado:
No modo portátil:
Relatórios indicam que o DLSS funciona de maneira diferente do PC, com alguns efeitos pós-renderização em resoluções mais baixas (diferente da abordagem padrão do PC), o que explica os visíveis "jaggies" e detalhes pixelados nos vídeos.
O jogo ainda não está finalizado — a versão mostrada em Londres tinha sete semanas e apresentou quedas de desempenho. No entanto, melhorias são esperadas até o lançamento em 5 de junho. Cyberpunk 2077 está sendo visto como um marco técnico para o Switch 2.
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