Na uma entrevista recente com a PlayerDriven, o ex-CEO da PlayStation, Shawn Layden, expressou outro pensamento interessante. Ele criticou os jogos modernos por sua duração e ofereceu uma opção mais ideal, do seu ponto de vista.
De acordo com Shawn Layden, os jogadores simplesmente não têm tempo para jogos com enredos inflacionados projetados para 100 horas de jogo. Por essa razão, muitos títulos permanecem inacabados: jogadores cansados abandonam projetos mais perto do meio. Portanto, é melhor que os jogos sejam curtos, mas ricos em conteúdo — como Astro Bot, acredita o ex-CEO da PlayStation.
Eu não preciso que você passe 100 horas no meu jogo. Eu quero que você largue o controle após 20 horas e tenha as mãos suadas.
Lembre-se de que na mesma entrevista, Shawn Layden comparou PC e consoles modernos, dizendo que "apenas o cachorro pode ouvir" a diferença.