
Life is Strange: Double Exposure Recebe Prêmio Que Ninguém Pôde Reivindicar Devido a Demissões

Atualmente, na recente cerimônia do Game Developers Choice Awards, o Life is Strange: Double Exposure da Deck Nine ganhou o prêmio de Impacto Social. No entanto, ninguém apareceu para receber o troféu devido a demissões em massa no estúdio.
A designer narrativa Elizabeth Ballou respondeu eloquentemente ao curioso incidente:
É apropriado que ninguém estivesse lá para aceitar o prêmio GDCA que Double Exposure ganhou, porque todos nós fomos demitidos lol. Um monte de nós está no GDC, mas não sabíamos que estávamos até mesmo indicados, então ninguém estava preparado para aceitar nada.
De acordo com o Kotaku, a cobiçada estatueta foi eventualmente entregue à equipe de Life is Strange: Double Exposure. Mas o momento solene já havia passado.
Lembre-se de que em dezembro, a Deck Nine realizou demissões em massa. As demissões foram justificadas pelos tempos difíceis que o estúdio estava enfrentando. Life is Strange: Double Exposure em si ainda tem avaliações “mistas” no Steam, com os jogadores reclamando principalmente sobre a trama e a otimização.