O chefe do estúdio Gearbox, Randy Pitchford, compartilhou alguns detalhes sobre os locais em Borderlands 4. Eles serão contínuos, mas você não pode esperar um mundo aberto completo.
No outro dia, um blogueiro com o apelido MentalMars sugeriu que os locais do jogo poderiam ser explorados em qualquer direção, mas sua teoria foi refutada pelo próprio Randy Pitchford. O chefe da Gearbox respondeu nos comentários de sua postagem que o termo «mundo aberto» não se aplica ao futuro jogo:
É notável que Randy Pitchford recentemente conversou com GameSpot e compartilhou algumas novas informações sobre Borderlands 4. Vários pontos importantes podem ser extraídos da entrevista:
Além disso, o chefe da Gearbox Software insistiu que Borderlands 4 não terá conteúdo gerado, então todos os pontos de interesse serão criados manualmente. Provavelmente, em vez do habitual mundo aberto, os jogadores terão algo como locais interconectados, como no reboot de God of War .
Vale lembrar que o projeto será lançado este ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X / S.
Anteriormente, o diretor narrativo de Borderlands 4 se manifestou contra o «humor de banheiro» no jogo. E recentemente, a Gearbox convidou um fã terminalmente doente para o escritório que queria jogar uma versão antecipada.