Jogos Zenless Zone Zero Arquivos Editores e programas ZZZ 1.6 Correção

ZZZ 1.6 Correção

  • Autor:
    petrascyll
    Adicionado:
    Tamanho:
    7.51 MB
    Data:
    16 de março de 2025, 11:27
    Downloads:
    298

    Lista de alterações:

    • Hashes de textura do Soldado0 1024p/2048p;
    • Hashes de textura do Pulchra 1024p/2048p;
    • Hash difuso do Enby;
    • Hash de mistura do corpo da Ellen;
    • Hashes de posição do corpo e coordenadas de textura;
    • Astra: texturas de cabelo e pernas, hash de coordenadas de textura de cabelo e pernas, hash de malhas do corpo, hash difuso do rosto.

    É importante desativar a resolução de personagens de alta precisão e definir a qualidade do personagem como alta. Os mapas normais parecem ainda estar poluídos. A correção temporária ainda está disponível através do XXMI Launcher no Github.

    Ellen (erro ZZZv1.4)

    Mods da Ellen criados antes do ZZZv1.4, que modificam o buffer de mistura através do hash de posição, e não do hash de mistura, requerem a execução adicional de um script separado EllenHairRemap.1.4 para aplicar o remapeamento e correção. Ele está em um script separado porque o script danificará os mods da Ellen se for forçado a ser executado várias vezes no mesmo mod ou se for executado em um mod que não requer remapeamento. Idealmente, o script deve ser colocado dentro da pasta do mod quebrado da Ellen, e não na raiz da pasta Mods. O script solicitará a entrada de uma palavra-chave antes de continuar o remapeamento. Nada acontecerá se o script for executado, mas a palavra-chave correta não for inserida. Consulte a imagem a seguir para saber exatamente se o script EllenHairRemap.1.4 precisa ser executado no mod quebrado da Ellen ou não.

    Como executar:

    1. Baixar;
    2. Mover o exe para a mesma pasta que o mod quebrado, ou para a pasta com todos os mods;
    3. Um clique duplo nele executará a correção em todos os arquivos ini ativados que estão na mesma pasta que o exe, bem como em quaisquer pastas dentro da pasta atual;
    4. O exe pode ser colocado na pasta de mods e executado para afetar todos os mods de uma vez, ou colocado especificamente na pasta de um mod quebrado específico e executado lá;
    5. Também é possível arrastar o arquivo ini para o exe para executar a correção nele, independentemente de onde o arquivo exe esteja.

    Se não funcionar:

    • Baixar uma nova cópia do mod que não foi alterada e tentar novamente
    • Certificar-se de que o script está na mesma diretório que o mod quebrado e que está executando CMD/Powershell nesse diretório
    • Tentar mudar de personagens ou teleportar-se no jogo.

    Links úteis:

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