Jogos Valor Mortis Arquivos Tabelas Tabela para Cheat Engine [11.10.25]

Tabela para Cheat Engine [11.10.25]

  • Autor:
    Sianz
    Adicionado:
    Tamanho:
    6.01 kB
    Data:
    13 de outubro de 2025, 14:34
    Downloads:
    1

    Funções e comandos:

    • Vital — Força vital.
    • Health — Saúde.
    • MaxHealth — Saúde máxima.
    • BonusHealth — Saúde bônus.
    • DamageIncoming — Dano recebido.
    • MeleeResistance — Resistência a dano corpo a corpo.
    • RangedResistance — Resistência a dano à distância.
    • ExplosiveResistance — Resistência a explosões.
    • MagicResistance — Resistência a magia.
    • StatusProgress — Progresso de status.
    • Ignite — Incêndio.
    • Crystallization — Cristalização.
    • Infection — Infecção.
    • IgniteResistance — Resistência a incêndio.
    • IgniteStatusResistance — Resistência ao status de incêndio.
    • CrystallizationResistance — Resistência à cristalização.
    • InfectionResistance — Resistência à infecção.
    • KnockbackResistance — Resistência a empurrões.
    • BlockedDamagePoints — Pontos de dano bloqueados.
    • CrystallizationSegments — Segmentos de cristalização.
    • Stamina — Resistência.
    • MaxStamina — Resistência máxima.
    • MinStamina — Resistência mínima.
    • StaminaRegeneration — Regeneração de resistência.
    • StaminaRegenerationMultiplier — Multiplicador de regeneração de resistência.
    • StaminaBlockCostMultiplier — Multiplicador de custo de resistência para bloqueio.
    • StaminaDodgeCostMultiplier — Multiplicador de custo de resistência para esquiva.
    • StaminaConsecutiveDodgeCostMultiplier — Multiplicador de custo de resistência para esquivas consecutivas.
    • LastDodgeTime — Tempo da última esquiva.
    • StaminaMeleeCostMultiplier — Multiplicador de custo de resistência para combate corpo a corpo.
    • Progress — Progresso.
    • ExpPoints — Pontos de experiência.
    • ExpMultiplier — Multiplicador de experiência.
    • PreviousExpPoints — Pontos de experiência anteriores.
    • PlayerCharacterLevel — Nível do personagem.
    • VigorLevel — Nível de vigor.
    • EnduranceLevel — Nível de resistência.
    • MindLevel — Nível de mente.
    • Melee — Combate corpo a corpo.
    • MeleeAttackCooldown — Tempo de recarga do ataque corpo a corpo.
    • MeleeRange — Alcance do ataque corpo a corpo.
    • IgniteDamage — Dano de incêndio.
    • CrystallizationDamage — Dano de cristalização.
    • InfectionDamage — Dano de infecção.
    • IgniteStatusIncrease — Aumento do status de incêndio.
    • CrystallizationStatusIncrease — Aumento do status de cristalização.
    • InfectionStatusIncrease — Aumento do status de infecção.
    • MeleeDamageMultiplier — Multiplicador de dano corpo a corpo.
    • ParryWindowAdjustment — Ajuste da janela de parry.
    • TimeBlockActivated — Tempo de ativação do bloqueio.
    • BlockParryMaxValue — Valor máximo de parry ao bloquear.
    • BlockParryIncrementValue — Incremento do valor de parry ao bloquear.
    • BlockParryCurrentValue — Valor atual de parry ao bloquear.
    • BlockMaxAngle — Ângulo máximo de bloqueio.
    • MeleeGainNephtoMultiplier — Multiplicador de ganho de nefato no combate corpo a corpo.
    • MeleeDamagePostureMultiplier — Multiplicador de dano por postura no combate corpo a corpo.
    • ParryDamagePostureMultiplier — Multiplicador de dano por postura ao parry.
    • MeleeDamageCriticalMultiplier — Multiplicador de dano crítico no combate corpo a corpo.
    • MeleeVampPercent — Porcentagem de vampirismo no combate corpo a corpo.
    • CritVampPercent — Porcentagem de vampirismo de ataques críticos.
    • DamageWhenBlockingMultiplier — Multiplicador de dano ao bloquear.
    • Gun — Arma.
    • PistolAmmo — Balas de pistola.
    • MaxPistolAmmo — Máximo de balas de pistola.
    • PistolAmmoInClip — Balas no carregador da pistola.
    • MaxPistolAmmoInClip — Máximo de balas no carregador da pistola.
    • PistolDropChanceMultiplier — Multiplicador de chance de queda de balas de pistola.
    • BlunderbussAmmo — Balas de espingarda.
    • MaxBlunderbussAmmo — Máximo de balas de espingarda.
    • BlunderbussAmmoInClip — Balas no carregador da espingarda.
    • MaxBlunderbussAmmoInClip — Máximo de balas no carregador da espingarda.
    • BlunderbussDropChanceMultiplier — Multiplicador de chance de queda de balas de espingarda.
    • RifleAmmo — Balas de rifle.
    • MaxRifleAmmo — Máximo de balas de rifle.
    • RifleAmmoInClip — Balas no carregador do rifle.
    • MaxRifleAmmoInClip — Máximo de balas no carregador do rifle.
    • RifleDropChanceMultiplier — Multiplicador de chance de queda de balas de rifle.
    • EnemyAmmoInClip — Balas no carregador do inimigo.
    • MaxEnemyAmmoInClip — Máximo de balas no carregador do inimigo.
    • WeaponDamage — Dano da arma.
    • WeaponPostureDamage — Dano por postura da arma.
    • ReloadTime — Tempo de recarga.
    • Cooldown — Tempo de recarga.
    • RangedDamageMultiplier — Multiplicador de dano à distância.
    • TimeShieldActivated — Tempo de ativação do escudo.
    • WindowForShieldPerfectParry — Janela para parry perfeito com escudo.
    • ShieldDeflectAngle — Ângulo de desvio do escudo.
    • VulnerablePointDamageMultiplier — Multiplicador de dano em pontos vulneráveis.
    • AmmoDropChanceMultiplier — Multiplicador de chance de queda de balas.
    • Spell — Feitiço.
    • SpellsDamageMultiplier — Multiplicador de dano de feitiços.
    • StatusIncreasementMultiplier — Multiplicador de aumento de status.
    • SpellsCostDecreasementMultiplier — Multiplicador de redução de custo de feitiços.
    • SpellVampPercent — Porcentagem de vampirismo de feitiços.
    • Blood — Sangue.
    • BloodPoints — Pontos de sangue.
    • MaxBloodPoints — Máximo de pontos de sangue.
    • BloodPointsGainMultiplier — Multiplicador de ganho de pontos de sangue.
    • BloodPointsWeakpointNephtoMultiplier — Multiplicador de nefato por pontos fracos de sangue.
    • BloodPointsMultiplierForNephtoShield — Multiplicador de pontos de sangue para escudo de nefato.
    • RegenBloodPoints — Regeneração de pontos de sangue.
    • MaxRegenBloodPoints — Máximo de regeneração de pontos de sangue.
    • Healing — Cura.
    • HealingFlasks — Frascos de cura.
    • HealingFlasksMax — Máximo de frascos de cura.
    • HealingFlasksPower — Poder dos frascos de cura.
    • Mobility — Mobilidade.
    • Speedhack — Hack de velocidade.
    • WalkSpeed — Velocidade de caminhada.
    • JumpMaxCount — Máximo de saltos.
    • JumpZVelocity — Velocidade vertical do salto.
    • GravityScale — Escala de gravidade.
    • Misc — Diversos.
    • DemoTimeElapsed — Tempo decorrido desde o início da demonstração.
    • PlayTime — Tempo de jogo.

    Como iniciar:

    1. Abra o “Cheat Engine”;
    2. Clique em “Load” e selecione a tabela;
    3. Clique em “Select a process to open” e escolha o processo desejado;
    4. Selecione a opção desejada e marque a caixa.

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