O jogo é excelente. Joguei um pouco mais de 960 horas e ainda estou jogando, aguardando o lançamento.
A jogabilidade, a mecânica, os gráficos e os vários modos de dificuldade e realismo são muito interessantes.
Infelizmente, o realismo na gestão da tripulação está apenas cerca de 40% alcançado, eu acho.
No jogo, você só pode controlar de 5 a 7 oficiais (até 9 com mods) em três funções (comandante, mecânico e operador de rádio). Na realidade, submarinos como o Tipo VII tinham cerca de 48 a 52 pessoas, das quais: 4 oficiais — Comandante; Primeiro Oficial, também conhecido como comandante de ogivas de minas e torpedos; Segundo Oficial de Serviço, também conhecido como comandante de ogivas; Primeiro Mecânico ou Engenheiro. Embora as funções e deveres dos oficiais ainda possam ser implementados no jogo, assim como os dos suboficiais superiores do submarino (navegador, contramestre, engenheiro diesel sênior, maquinista sênior), a situação dos sargentos é menos clara, com exceção do operador de rádio e do sonarista. Havia cerca de 12 a 14 sargentos no submarino. Estes incluíam timoneiros (de propulsão e mergulho), engenheiros, maquinistas, operadores de torpedos para a artilharia naval e de cruzadores, engenheiros elétricos, técnicos, mecânicos/reparadores, mineiros, sinaleiros, artilheiros, artilheiros antiaéreos, etc. Havia também cerca de 22 a 30 marinheiros, divididos em duas divisões (naval e técnica) com suas próprias funções e subordinados ao seu superior imediato (comandante). Contudo, essa "deficiência" não torna o jogo menos realista e emocionante.
Espero que mudanças ou adições à gestão de pessoal e a inclusão de outros tipos de barcos (IX, XXI, XII) apareçam no DLC ou no UBOAT-2 (estou disposto a esperar mais cinco anos).
Mas o jogo continua muito interessante, principalmente como capitão (mesmo estando ainda em beta).
Recomendo!!!